sexta-feira, 14 de janeiro de 2011 | 0 comentários | By: ADM_Ivan

Daemon tools (programa p/ criar imagem d jogos) Download:

Download direto:http://www.4shared.com/file/awSu4qXn/Daemon_Tools_409-x86.html
quinta-feira, 13 de janeiro de 2011 | 0 comentários | By: ADM_Ivan

Códigos Age of empires 2:

robin hood – 1000 de ouro.
lumberjack – 1000 de madeira.
rock on – 1000 em pedra.
cheese steak jimmy´s – 1000 de comida.
i r winner – Ganha a fase atual.
resign – Perde a fase atual.
marco – Mostra o mapa completo.
how do you turn this on – Carro Shelby AC Cobra.
aegis – Construções muito mais rápidas.
to smithereens – Unidades de sabotagem.
torpedo1 – Mata o inimigo indicado. O número é um valor entre 1 e 8.
black death – Mata Todos os inimigos.
wimpywimpywimpy – Cometer Suicídio.
polo – Mapa sem sombras.
natural wonders - Controla os animais, mas perde o controle dos humanos.
i love the monkey head - Villager maior e mais rápido.

Códigos PES 2011 PS2:

Cobrir golero em sua saído do Gol=Segure L1 e aperte triângulo
Elástico=Aperte 3 vezes seguidas L1 ou R2
Realizar um voleio/bicicleta/meia-bicicleta/meio-voleio=Aperte R1+R2 quando for cruzar,e quadrado quando a bola chegar no jogador
Jogar a bola a frente e fugir da marcação:Segure R1 e aperte R2
Cobrança de faltas em 2 toques=Segure L1+X e depois quadrado(p/ colocar o segundo jogador na falta é só apertar L1+R1)
Tornar jogador mais ofensivo=Aperte rapidamente L2+R1
Jogo de corpo=Aperte R1+R2
Precisão em chutes e cruzamentos=Aperte L1+R1 quando você for cruzar ou chutar p/ o Gol

*Essas dicas são secretas,portanto são consideradas códigos do jogo,essa postagem é rara então aproveite :)

Códigos PES 2011 PS2:

Códigos NFSMW PS2 & PC:

PS2:
Comece com 10,000 em dinheiro
Basta ter um jogo do Need for Speed: Underground 2 gravado no memory card para começar o jogo com 10,000 em dinheiro.

Destrave o Burger King Challenge
Na tela de título (onde está escrito Press START to continue) pressione Cima, Baixo, Cima, Baixo, Esquerda, Direita, Esquerda, Direita.

Destrave o Castrol Ford GT
Na tela de título (onde está escrito Press START to continue) pressione Esquerda, Direita, Esquerda, Direita, Cima, Baixo, Cima, Baixo.

Truques e Códigos:
Na tela de título (onde está escrito Press START to continue) pressione:

Porche Cayman:
L1,R1,R1,R1,DIREITA,ESQUERDA,DIREITA,BAIXO

Castrol Sytec Ford Gt: ESQUERDA,DIREITA,ESQUERDA,DIREITA,CIMA,BAIXO,CIMA,BAIXO

Burguer King Challenge:CIMA,BAIXO,CIMA,BAIXO,ESQUERDA,DIREITA,ESQUERDA,DIREITA

Nitros infinito:
X,CIRCULO,TRIANGULO,TRIANGULO,X,X,CIRCULO

PC:

Insira os seguintes códigos no Menu Principal do jogo:

burgerking – Desbloquear Burger King Challenge
castrol – Desbloquear Castrol Ford GTI

Desbloqueáveis:

Aston Martin DB9 – Vencer Boss #7 Blacklist
Audi A3 3.2 – Quattro Vencer Boss #15 Blacklist
Audi A4 3.2 – FSI Quattro Vencer Boss #14 Blacklist
Audi TT 3.2 – Quattro Vencer Boss #15 Blacklist
BMW GTR (Race version) – Vencer Boss #1 Blacklist
Cadillac CTS – Vencer Boss #12 Blacklist
Chevrolet Cobalt SS – Automático
Corvette C6 – Vencer Boss #5 Blacklist
Corvette C6.R – Completar o jogo

Códigos The Sims 2 PS2 & PC:

PS2:

Para entrar com os cheats de The Sims 2, durante o jogo pressione rapidamente os botões [L1], [R1], [acima], [X], [R2] no PS2. Um prisma aparecerá no lote. Digite um dos códigos de The Sims 2 mostrados a seguir e selecione o prisma para ativá-lo.

  • 9,999 Simoleons: R1, L1, R2, direita, esquerda
  • Todos os lugares/lotes: O, L2, esquerda, O ,acima, O
  • Todos os objetos:L2, O, abaixo, esquerda, acima
  • Todo o cardápio: R2, □,acima, abaixo, direita, X
  • Todas as roupas: □, R2, abaixo, direita, □
  • Aumentar as necessidades: acima, O, acima, direita, L2
  • Melhorar as habilidades: Δ, O, □, R2, esquerda
  • Avançar o tempo em 6 horas: O, □, L1, acima, abaixo
  • Foto equipe: acima, abaixo, acima, abaixo, acima

PC:

Como colocar os códigos? É simples, basta apenas apertar as teclas "Ctrl + Shift + C" dentro do jogo. Uma caixa de texto aparecerá no canto superior da tela, pronto, é só digitar um dos códigos abaixo. =)

Slowmotion 0-8
Dá efeito de câmara lenta, sendo 0 a velocidade normal e 8 a menor velocidade.

boolprop enablepostprocessing true/false
Precisa estar em true para que os truques de vídeo abaixo funcionem.

bloom R G B x
Regula a intensidade das cores. R, G, B e x devem ser trocados por um número entre 0.0 e 1.0
R - Red - Vermelho
G - Green - Verde
B - Blue - Azul
x - Intensidade

vignette Y X x
Cria um efeito que o ponto focal é claro e ao redor é escuro. Troque Y, X e x por um número entre 0.0 e 1.0

filmgrain 0.0-1.0
Cria um efeito áspero no vídeo.

letterbox 0.0-0.4
Faz uma espécie de "wide screen".

Lista de cheats

Boolprop testingcheatsenabled true/false
true - transforma você em como se fosse um desenvolvedor do jogo e permite ver tudo que está escondido do jogo.
Usando no CAS - segure SHIFT + N e todas as roupas vão aparecer, como da Dona Morte ou até roupas invisíveis.
Usando no Modo Simulação - Mostra todas as ações dos objetos segurando SHIFT e clicando neles.

intprop censorgridsize 0-100
Tira a censura, os quadriculados. Zero retira-a totalmente e 100 volta ao normal.

boolprop constrainFloorElevation true/false
true - terreno plano
false - elevar pisos e piscina

intProp chanceOfTwins 0-100
Probabilidade de ter gêmeos (escolha de 0 à 100).

intProp maxNumOfVisitingSims X
X deve ser trocado pelo número de convidados desejados.

boolProp snapObjectsToGrid true/false
true - permite que os objetos sejam colocados em qualquer lugar, independente da grade do jogo.
false - remove a ação do cheat.

motherlode
Acrescenta §50.000 à conta da casa

Kaching
Acrescenta §1000 na sua conta.

deleteAllCharacters
Remove todos os sims da vizinhança.

TerrainType desert/temperate
Muda o terreno entre deserto e temperado.

Expand
Expande ou contrai a janela de cheat.

Exit
Fecha a janela de cheat.

Help
Lista alguns cheats (não todos).

Vsync on/off
A versão off aumenta a performance do jogo, mas sacrifica os gráficos.

StrechSkeleton X
Ponha um número no lugar de X e com isso estique ou diminua o corpo do sim.

Autopatch on/off
Procura automaticamente por patches do jogo.

Aging on/off
Liga/desliga o envelhecimento.

Moveobjects on/off
Move objetos não movíveis e os coloca em locais impossíveis.

** Repare que alguns códigos tem letras maiúsculas que são essenciais.

Códigos NFSU2 PS2 & PC:

PS2:

Ganhe mais $200 no modo Career
Na tela de título quando aparecer a mensagem Press Start, pressione Cima, Cima, Cima, Esquerda, R1, R1, R1, Baixo.
Você ganhará mais $200 no modo Career.

Inicie o jogo com $1.000 ou um Mazda RX-8 e um Nissan Skyline
Na tela de título quando aparecer a mensagem Press Start, pressione Esquerda, Esquerda, Direita, Quadrado, Quadrado, Direita, L1 e R1.
Você pode começar a jogar no modo Career com $1.000. Ou destravar o Mazda RX-8 e o Nissan Skyline no modo Quick Race.
Mas atenção, esse código não funcionará se você já começou a jogar no modo Career.

Partes Visuais Nível 2: Pressione L1, R1, Cima, Baixo, L1, Cima(2), Baixo quando “Press Start” aparecer na tela inicial do jogo. Um som confirmará a digitação correta do código.

Partes Visuais Nível 1: Pressione R1(2), Cima, Baixo, L1(2), Cima, Baixo quando “Press Start” aparecer na tela inicial do jogo. Um som confirmará a digitação correta do código.

Performance Nível 2: Pressione R1(2), L1, R1, Esquerda, Direita, Cima, Baixo quando “Press Start” aparecer na tela inicial do jogo.. Um som confirmará a digitação correta do código.

Performance Nível 1: Pressione L1, R1, L1, R1, Esquerda(2), Direita, Cima quando “Press Start” aparecer na tela inicial do jogo.. Um som confirmará a digitação correta do código.

Todas as pistas: Pressione Baixo, R1(3), R2(3), Quadrado quando “Press Start” aparecer na tela inicial do jogo. Um som confirmará a digitação correta do código.

ShineStreet Lexus IS300: Pressione Cima, Baixo, Esquerda, Cima, Esquerda, Cima, Direita, Esquerda quando “Press Start” aparecer na tela inicial do jogo.. Um som confirmará a digitação correta do código.

Navigator Chingy: Pressione Cima, Direita, Cima(2), Baixo, Direita, Baixo, Direita quando “Press Start” aparecer na tela inicial do jogo.. Um som confirmará a digitação correta do código.

D3 GTO: Pressione Cima, Baixo, Direita, Cima, Esquerda, Baixo, Direita(2) quando “Press Start” aparecer na tela inicial do jogo.. Um som confirmará a digitação correta do código.

Nissan Skyline: Pressione Baixo(2), L1, L2, L1, L2, L1, Baixo quando “Press Start” aparecer na tela inicial do jogo.. Um som confirmará a digitação correta do código.

Starting bonus: Pressione Esquerda(2), Direita, Quadrado(2), Direita, L1, R1 quando “Press Start” aparecer na tela inicial do jogo.. Um som confirmará a digitação correta do código.

$1000 no Carrer e carros RX-8 e Skyline(no Quick Race): ESQUERDA,ESQUERDA,DIREITA,QUADRADO,QUADRADO,DIREITA,L1,R1.

Adesivo do Burger King: CIMA,CIMA,CIMA,CIMA,BAIXO,CIMA,CIMA,ESQUERDA.

Todos os bônus do game: L2,R2,L1,R1,CIMA,BAIXO,DIREITA,ESQUERDA.

Hummer H2 Capone: CIMA,ESQUERDA,CIMA,CIMA,BAIXO,ESQUERDA,BAIXO,ESQUERDA.

Adesivo da Best Buy: CIMA,BAIXO,CIMA,BAIXO,BAIXO,CIMA,DIREITA,ESQUERDA.

Destrave o vinil do Best Buy
Na tela de título quando aparecer a mensagem Press Start, pressione Cima, Baixo, Cima, Baixo, Baixo, Cima, Direita, Esquerda.

PC:

Na tela onde aparece: “Press Enter”, digite um dos códigos abaixo e pressione Enter.

davidchoeart – Destrava o patrocinador David Choe.
gimmechingy – Destrava o patrocinador Chingy.
gimmevisual1 – Destrava todos os visual upgrades nivel 1.
gimmevisual2 – Destrava todos os visual upgrades nivel 2.
goforoldspice – Destrava o vinil do Old Spice.
gotmycingular – Destrava o vinil do Cingular.
gottaedge – Destrava o vinil do Edge.
gottahavebk – Destrava o vinil do Burger King.
needmybestbuy – Destrava o vinil do Best Buy.
needperformance1 – Destrava todos os Performance upgrades nivel 1.
needperformance2 – Destrava todos os Performance upgrades nivel 2.
opendoors – Destrava o patrocinador The Doors.
ordermybaby – Começa com $1,000 no modo Career, e destrava o Nissan Skyline e o Mazda RX-8 no modo Quick Race.
regmebaby – Começa com $20,000 no modo Career.
regmybank – Começa com $200 no modo Career.
shinestreetbright – Destrava o patrocinador ShinestStreet.
tunejapantuning – Destrava o patrocinador Japantuning.
wannacapone – Destrava o patrocinador Capone.
wantmyd3 – Destrava o patrocinador D3.
yodogg – Destrava o patrocinador Snoop Dogg.


Códigos do GTA San Andreas PC & PS2:

PS2:

1-$250 mil, energia e escudo no maximo:

Durante o jogo pressione: R1, R2, L1, X, ESQUERDA, BAIXO, DIREITA, CIMA, ESQUERDA, BAIXO, DIREITA, CIMA.

2-Mais Musculos:

Durante o jogo pressione: TRIANGULO, CIMA, CIMA, ESQUERDA, DIREITA, QUADRADO, CIRCULO, ESQUERDA.

3-Ficar Magrinho:

Durante o jogo pressione: TRIANGULO, CIMA, CIMA, ESQUERDA, DIREITA, QUADRADO, CIRCULO, DIREITA.

4-Pilote um Aviao:

Durante o jogo pressione: CIRCULO, CIMA, L1, L2, BAIXO, R1, L1, L1, ESQUERDA, ESQUERDA, X, TRIANGULO.

5-Trafego Agressivo:

Durante o jogo pressione: R2, CIRCULO, R1, L2, ESQUERDA, R1, L1, R2, L2

6-Trafego Negro:

Durante o jogo pressione: CIRCULO, L2, UP, R1, ESQUERDA, X, R1, L1, ESQUERDA, CIRCULO.

7-Trafego rosa:

Durante o jogo pressione: CIRCULO, L1, BAIXO, L2, ESQUERDA, X, R1, L1, DIREITA, CIRCULO.

8-Exploda Todos os Carros:

Durante o jogo pressione: R2, L2, R1, L1, L2, R2, QUADRADO, TRIANGULO, CIRCULO, TRIANGULO, L2, L1.

9-Recompensa Por Sua Cabeca:

Durante o jogo pressione: BAIXO, CIMA, CIMA, CIMA, X, R2, R1, L2, L2.

10-Dirigir na agua:

Durante o jogo pressione: DIREITA, R2, CIRCULO, R1, L2, QUADRADO, R1, R2.

11-Relogio mais rapido:

Durante o jogo pressione: CIRCULO, CIRCULO, L1, QUADRADO, L1, QUADRADO, QUADRADO, QUADRADO, L1, TRIANGULO, CIRCULO, TRIANGULO.

12-Carros mais rapidos:

Durante o jogo pressione: DIREITA, R1, CIMA, L2, L2, ESQUERDA, R1, L1, R1, R1.

13-Barcos voadores:

Durante o jogo pressione: R2, CIRCULO, CIMA, L1, DIREITA, R1, DIREITA, CIMA, QUADRADO, TRIANGULO.

14-Tanque de Guerra Rhino:

Durante o jogo pressione: CIRCULO, CIRCULO, L1, CIRCULO, CIRCULO, CIRCULO, L1, L2, R1, TRIANGULO, CIRCULO, TRIANGULO.

15-Carro Hotring Racer #101:

Durante o jogo pressione: R1, CIRCULO, R2, DIREITA, L1, L2, X, X, QUADRADO, R1.

16-Carro Stretch:

Durante o jogo pressione: R2, CIMA, L2, ESQUERDA, ESQUERDA, R1, L1, CIRCULO, DIREITA.

17-Carro Bloodring Banger:

Durante o jogo pressione: BAIXO, R1, CIRCULO, L2, L2, X, R1, L1, ESQUERDA, ESQUERDA.

18-Carro Caddy:

Durante o jogo pressione: CIRCULO, L1, CIMA, R1, L2, X, R1, L1, CIRCULO, X.

19-Carro Rancher:

Durante o jogo pressione: CIMA, DIREITA, DIREITA, L1, DIREITA, CIMA, QUADRADO, L2.

20-Carro Trashmaster:

Durante o jogo pressione: CIRCULO, R1, CIRCULO, R1, ESQUERDA, ESQUERDA, R1, L1, CIRCULO, DIREITA.

21-Carro Romero:

Durante o jogo pressione: BAIXO, R2, BAIXO, R1, L2, ESQUERDA, R1, L1, ESQUERDA, DIREITA.

22-Anoitecer:

Durante o jogo pressione: R2, X, L1, L1, L2, L2, L2, TRIANGULO.

23-Pedestres Revoltados (Nao pode ser desativado):

Durante o jogo pressione: BAIXO, ESQUERDA, CIMA, ESQUERDA, X, R2, R1, L2, L1.

24-Pedestres atacam (Nao pode ser dsligado):

Durante o jogo pressione: BAIXO, CIMA, CIMA, CIMA, X, R2, R1, L2, L2.

25-Pedestres com armas:

Durante o jogo pressione: R2, R1, X, TRIANGULO, X, TRIANGULO, CIMA, BAIXO.

26-Direcao perfeita:

Durante o jogo pressione: TRIANGULO, R1, R1, ESQUERDA, R1, L1, R2, L1.

27-Sol:

Durante o jogo pressione: R2, X, L1, L1, L2, L2, L2, QUADRADO.

28-Chuva:

Durante o jogo pressione: R2, X, L1, L1, L2, L2, L2, CIRCULO.

29-Neblina:

Durante o jogo pressione: R2, X, L1, L1, L2, L2, L2, X.

30-Jogo mais rapido:

Durante o jogo pressione: TRIANGULO, CIMA, DIREITA, BAIXO, L2, L1, QUADRADO.

31-Jogo mais lento:

Durante o jogo pressione: TRIANGULO, CIMA, DIREITA, BAIXO, QUADRADO, R2, R1.

32-Suicidio:

Durante o jogo pressione: DIREITA, L2, BAIXO, R1, ESQUERDA, ESQUERDA, R1, L1, L2, L1.

33-Abaixar Nivel Procurado:

Durante o jogo pressione: R1, R1, CIRCULO, R2, CIMA, BAIXO, CIMA, BAIXO, CIMA, BAIXO.

34-Aumentar Nivel Procurado:

Durante o jogo pressione: R1, R1, CIRCULO, R2, ESQUERDA, DIREITA, ESQUERDA, DIREITA, ESQUERDA, DIREITA.

35-Armas Nivel 1 (Bat, Pistol, Shotgun, Mini SMG, AK 47, Rocket Launcher, Molotov Cocktail, Spray Can, Brass Knuckles):

Durante o jogo pressione: R1, R2, L1, R2, ESQUERDA, BAIXO, DIREITA, CIMA, ESQUERDA, BAIXO, DIREITA, CIMA.

36-Armas Nivel 2 (Knife, Pistol, Sawnoff Shotgun, Tec 9, Sniper Rifle, Flamethrower, Grenades, Fire Extinguisher):

Durante o jogo pressione: R1, R2, L1, R2, ESQUERDA, BAIXO, DIREITA, CIMA, ESQUERDA, BAIXO, BAIXO, ESQUERDA.

37-Armas Nivel 3 (Chainsaw, Silenced Pistol, Combat Shotgun, M4, Bazooka, Plastic Explosive):

Durante o jogo pressione: R1, R2, L1, R2, ESQUERDA, BAIXO, DIREITA, CIMA, ESQUERDA, BAIXO, BAIXO, BAIXO.

34-Modo ET:

Durante o jogo pressione: TRIANGULO, QUADRADO, CIRCULO, CIRCULO, QUADRADO, CIRCULO, CIRCULO, L1, L2, L2, R1, R2.

35-Todos os habitantes sao garotas sensuais:

Durante o jogo pressione: CIMA, CIMA, BAIXO, BAIXO, QUADRADO, CIRCULO, L1, R1, TRIANGULO, BAIXO.

36-Saltos com veiculos:

Durante o jogo pressione: ESQUERDA, DIREITA, L1, L2, R1, R2, R2, CIMA, BAIXO, DIREITA, L1.

37-Veiculo da morte:

Durante o jogo pressione: L1, L2, L2, CIMA, BAIXO, BAIXO, CIMA, R1, R2, R2.

38-Caminhao monstro:

Durante o jogo pressione: DIREITA, CIMA, R1, R1, R1, BAIXO, TRIANGULO, TRIANGULO, X, CIRCULO, L1, L1.

39-Barcos que voam:

Durante o jogo pressione: R2, CIRCULO, CIMA, L1, DIREITA, R1, DIREITA, CIMA, QUADRADO, TRIANGULO.

40-Overcast:

Durante o jogo pressione: R2, X, L1, L1, L2, L2, L2, QUADRADO.

41-Todos os veiculos sao motos de entrega de pizza e pedestres atendentes de fast food ou palhacos:

TRIANGULO, TRIANGULO, L1, QUADRADO, QUADRADO, CIRCULO, QUADRADO, BAIXO, CIRCULO.

42-Municao ilimitada:

L1, R1, QUADRADO, R1, ESQUERDA, R2, R1, ESQUERDA, QUADRADO, BAIXO, L1, L1.

43-Energia ilimitada e outras imunidades:

BAIXO, X, DIREITA, ESQUERDA, DIREITA, R1, DIREITA, BAIXO, CIMA, TRIANGULO.

44-Nivel de perseguicao travado:

CIRCULO, DIREITA, CIRCULO, DIREITA, ESQUERDA, QUADRADO, TRIANGULO, CIMA.

45-Nivel de persegucao insano(6estrelas):

CIRCULO, DIREITA, CIRCULO, DIREITA, ESQUERDA, QUADRADO, X, BAIXO.

46-Kit de armamento completo para motorista:

CIMA, CIMA, QUADRADO, L2, DIREITA, X, R1, BAIXO, R2, CIRCULO.

47-Folego ilimitado:

BAIXO, ESQUERDA, L1, BAIXO, BAIXO, R2, BAIXO, L2, BAIXO.

48-Super soco:

CIMA, ESQUERDA, X, TRIANGULO, R1, CIRCULO, CIRCULO, CIRCULO, L2.

49-Saltos dez vezes mais altos:

CIMA, CIMA, TRIANGULO, TRIANGULO, CIMA, CIMA, ESQUERDA, DIREITA, QUADRADO, R2, R2.

50-Respeito(respect)no maximo:

L1, R1, TRIANGULO, BAIXO, R2, X, L1, CIMA, L2, L2, L1, L1.

51-Sexy(sex appeal)no maximo:

CIRCULO, TRIANGULO, TRIANGULO, CIMA, CIRCULO, R1, L2, CIMA, TRIANGULO, L1, L1, L1.

52-Nunca sentir fome:

QUADRADO, L2, R1, TRIANGULO, CIMA, QUADRADO, L2, CIMA, X.

53-Sem musculos(muscle)ou gordura(fat):

TRIANGULO, CIMA, CIMA, ESQUERDA, DIREITA, QUADRADO, CIRCULO, DIREITA.

54-Todos os pedestres sao Elvis:

L1, CIRCULO, TRIANGULO, L1, L1, QUADRADO, L2, CIMA, BAIXO, ESQUERDA.

55-Garotas de programa com acessorios:

QUADRADO, DIREITA, QUADRADO, QUADRADO, L2, X, TRIANGULO, X, TRIANGULO.

56-Sem pedestres ou policia, somente gangues:

L2, CIMA, R1, R1, ESQUERDA, R1, R1, R2, DIREITA, BAIXO.

57-Sem pedestres mas com trafego:

X, BAIXO, CIMA, R2, BAIXO, TRIANGULO, L1, TRIANGULO, ESQUERDA.

58-Pedestres da Yakusa(com katanas):

X, X, BAIXO, R2, L2, CIRCULO, R1, CIRCULO, QUADRADO.

59-Garotas de programa pagam para sair com voce:

DIREITA, L2, L2, BAIXO, L2, CIMA, CIMA, L2, R2.

60-Recrutar qualquer pedestre com 9mm:

BAIXO, QUADRADO, CIMA, R2, R2, CIMA, DIREITA, DIREITA, CIMA.

61-Recrutar qualquer pedestre com lanca-foguetes:

R2, R2, R2, X, L2, L1, R2, L1, BAIXO, X.

62-Todos os carros com nitro:

ESQUERDA, TRIANGULO, R1, L1, CIMA, QUADRADO, TRIANGULO, BAIXO, CIRCULO, L2, L1, L1.

63-Todos os taxis com nitro e opcao de salto(L3):

CIMA, X, TRIANGULO, X, TRIANGULO, X, QUADRADO, R2, DIREITA.

64-Todos os carros sao pretos:

CIRCULO, L2, CIMA, R1, ESQUERDA, X, R1, L1, ESQUERDA, CIRCULO.

65-Carros flutuam quando batem:

QUADRADO, R2, BAIXO, BAIXO, ESQUERDA, BAIXO, ESQUERDA, ESQUERDA, L2, X.

66-Carros voadores:

QUADRADO, BAIXO, L2, CIMA, L1, CIRCULO, CIMA, X, ESQUERDA.

67-Dozer:

R2, L1, L1, DIREITA, DIREITA, CIMA, CIMA, X, L1, ESQUERDA.

68-Hunter:

CIRCULO, X, L1, CIRCULO, CIRCULO, L1, CIRCULO, R1, R2, L2, L1, L1.

69-Tanker:

R1, CIMA, ESQUERDA, DIREITA, R2, CIMA, DIREITA, QUADRADO, DIREITA, L2, L1, L1.

70-Relogio travado na meia-noite:

QUADRADO, L1, R1, DIREITA, X, CIMA, L1, ESQUERDA, ESQUERDA.

71-Tempestade:

R2, X, L1, L1, L2, L2, L2, CIRCULO.

72-Ceu laranja:

ESQUERDA, ESQUERDA, L2, R1, DIREITA, QUADRADO, QUADRADO, L1, L2, X.

73-Tempestade de areia:

CIMA, BAIXO, L1, L1, L2, L2, L1, L2, R1, R2.

74-Tempo ensolarado:

TRIANGULO, CIMA, CIMA, ESQUERDA, DIREITA, QUADRADO, CIRCULO, DIREITA.

75-Tempo nebuloso:

L2, BAIXO, BAIXO, ESQUERDA, QUADRADO, ESQUERDA, R2, QUADRADO, X, R1, L1, L1.

76-Todos os semafaros com sinal verde:

DIREITA, R1, CIMA, L2, L2, ESQUERDA, R1, L1, R1, R1.

77-Modo adrenaline:

X, X, QUADRADO, R1, L1, X, BAIXO, ESQUERDA, X.

78-CJ Magrinho:

Pressione Triangulo, Cima, Cima, Esquerda, Direita, Quadrado, Circulo, Direita.

79-Seu carro invulneravel e destruindo tudo o que tocar:

Pressione L1, L2, L2, Cima, Baixo, Baixo, Cima, R1, R2, R2.

80-Aviao de manobras:
Pressione Circulo, Cima, L1, L2, Baixo, R1, L1, L1, Esquerda, Esquerda, X, Triangulo.

81-Transforma tudo em praia:

Pressione Cima, Cima, Baixo, Baixo, Quadrado, Circulo, L1, R1, Triangulo, Baixo.

82-Super manobras na BMX:

Pressione Triangulo, Quadrado, Circulo, Circulo, Quadrado, Circulo, Circulo, L1, L2, L2, R1, R2.

83-Hovercraft:

Pressione Triangulo, Triangulo, Quadrado, Circulo, X, L1, L2, Baixo, Baixo.

84-Quadriciclo:

Pressione Esquerda, Esquerda, Baixo, Baixo, Cima, Cima, Quadrado, Circulo, Triangulo, R1, R2.

85-Peso maximo:

Pressione Triangulo, Cima, Cima, Esquerda, Direita, Quadrado, Circulo, Baixo.

86-Pular 10 vezes mais alto:

Pressione Cima, Cima, Triangulo, Triangulo, Cima, Cima, Esquerda, Direita, Quadrado, R2, R2.

87-Hydra:

Pressione Triangulo, Triangulo, Quadrado, Circulo, X, L1, L1, Baixo, Cima.

88-Para-quedas:

Pressione Esquerda, Direita, L1, L2, R1, R2, R2, Cima, Baixo, Direita, L1.

89-Jetpack:

Pressione L1, L2, R1, R2, Cima, Baixo, Esquerda, Direita, L1, L2, R1, R2, UP, Baixo, Esquerda, Direita.

90-Dirija como um profissional:

Pressione Triangulo, R1, R1, Esquerda, R1, L1, R2, L1.

91-Aumentar a velocidade do carro:

R1, R2, L1, L1, Esquerda, Baixo, Direita, Cima, Esquerda, Baixo, Direita, Cima.

92-Fazer todos os carros explodirem:

R2, L1, R1, L1, L2, R2, Quadrado, Triangulo, Circulo, Triangulo, L2, L1.

93-Carros andando sobre a agua:

Direita, R2, Circulo, R1, L2, Quadrado, R1, R2.

94-Transito agressivo:

R2, Circulo, R1, L2, Direita, R1, L1, R2, L2.

95-Mulheres de biquini carregam armas:

Direita, L1, Circulo, L2, Esquerda, X, R1, L1, L1, X.

96-Pedestres em protesto:

Baixo, Esquerda, Cima, Esquerda, X, R2, R1, L2, L1.

97-Freie ou vire melhor: Segure R1 para virar e frear melhor.

98-Limusine Love Fist:

R2, Cima, L2, Esquerda, Esquerda, R1, L1, Circulo, Direita.

99-Se suicidar:

Direita, L2, Baixo, R1, Esquerda, Esquerda, R1, L1, L2, L1

100-Super soco:

Cima, Esquerda, X, Triangulo, R1, Bola, Bola, Bola, L2

101-Veiculos flutuam quando tocados por outro veiculo:

Quadrado, R2, Baixo, Baixo, Esquerda, Baixo, Esquerda, Esquerda, L2, X

102-Todos os semaforos abertos (verdes):

Direita, R1, Cima, L2, L2, Esquerda, R1, L1, R1, R1

103-Todos os taxis com nitro:

Cima, X, Triangulo, X, Triangulo, X, Quadrado, R2, Direita

104-Carros rapidos e raros aparecem regularmente:

Cima, L1, R1, Cima, Direita, Cima, X, L2, X, L1

105-Carros voam como avioes:

Quadrado, Baixo, L2, Cima, L1, Bola, Cima, X, Esquerda

106-Pular bem mais alto com a bicicleta:

Triangulo, Quadrado, Circulo, Circulo, Quadrado, Circulo,Circulo, L1, L2, L2, R1, R2

107-Carro pula com L3:

Triangulo, R1, R1, Esquerda, R1, L1, R2, L1

108-Dozer:

R2, L1, L1, Direita, Direita, Cima, Cima, X, L1 Esquerda

109-Rhino (tanque):

Bola, Bola, L1, Bola, Bola, Bola, L1, L2, R1, Triangulo, Bola, Triangulo

110-Bloodring Banger:

Baixo, R1, Bola, L2, L2, X, R1, L1, Esquerda, Esquerda

111-Ranger:

Cima, Direita, Direita, L1, Direita, Cima, Quadrado, L2

112-Hotring Racer 1:

R1, Bola, R2, Direita, L1, L2, X, X, Quadrado, R1

113-Hotring Racer 2:

R2, L1, Bola, Direita, L1, R1, direita, Cima, Bola, R2

114-Romero:

Baixo, R2, Baixo, R1, L2, Esquerda, R1, L1, Esquerda, Direita

115-Stretch:

R2, Cima, L2, Esquerda, Esquerda, R1, L1, Bola, Direita

116-Trashmaster:

Bola, R1, Bola, R1, Esquerda, Esquerda, R1, L1, Bola, Direita

117-Caddy:

Bola, L1, cima, R1, L2, X, R1, L1, Bola, X

118-Tema Ninja (pedestres de preto com Katana, motos e carros pretos):

X, X, Baixo, R2, L2, Bola, R1, Bola, Quadrado

119-Recrute qualquer pedestre:

Baixo, Quadrado, Cima, R2, R2, Cima, Direita, Direita, Cima

120-Somente carros da zona rural na cidade:

L1, L1, R1, R1, L2, L1, R2, Baixo, Esquerda, Cima

121-Gang em todos os lugares (inclusive fora de LS):

Esquerda, Direita, Direita, Direita, Esquerda, X, Baixo, Cima, Quadrado, Direita

122-Trafego reduzido:

X, Baixo, Cima, R2, Baixo, Triangulo, L1, Triangulo, Esquerda

123-Gangs controlando as ruas:

L2, Cima, R1, R1, Esquerda, R1, R1, R2, Direita, Baixo

124-Pedestres malucos:

Baixo, Esquerda, Cima, Esquerda, X, R2, R1, L2, L1

125-Pedestres com armas:

R2, R1, X, Triangulo, X, Triangulo, Cima, Baixo

126-Motoristas agressivos:

R2, Bola, R1, L2, Esquerda, R1, L1, R2, L2

127-Tempestade de areia:

Cima, Baixo, L1, L1, L2, L2, L1, L2, R1, R2

128-Atirar de dentro do carro:

Cima, Cima, Quadrado, L2, Direita, X, R1, Baixo, R2, Bola

129-Smash boom:

L1, L2, L2, Cima, Baixo, Baixo, Cima, R1, R2, R2

130-Focan:

R2, O, R1, L2, Quadrado, R1, R2

131-Super Batida:

Quadrado, R2, Baixo, Baixo, Esquerda, Baixo, Esquerda, Esquerda, L2, X

132-Slug Magnet:

Quadrado, Direita, Quadrado, Quadrado, L2, X, Triângulo, X, Triângulo

133-Transar Com Duas Garotas_OBS:Tem Que Estar Com Uma Limo!

Cima, Esquerda, Direita, Baixo, Quadrado, R1, Quadrado, R1, Quadrado, R1, L1, X

134-Como fazer multiplayer com divisao no meio e cada um podera pegar um carro.
O codigo devera ser feito onde vai no multi ,antes de entras faça a sequencia:

Quadrado, Bola, R2, Cima, L1, Triângulo, Esquerda, Baixo, Bola, Quadrado, R1, R1, R1, L1, Esquerda, Direita, Esquerda, Diereita, Esquerda, Direita

135-Pedestres Asiáticos:

X, X, Baixo, L2, R2, Bola, R1, Bola, Quadrado
Para fazer os serviços comuns , entre em veículos específicos do ofício e pressione R3 para começar. Conheça todos os serviços e suas recompensas:

JUSTICEIRO:roube qualquer viatura e acabe com os criminosos indicados no radar até ultrapassar o nível 12 para subir a resistência do colete para 150.

BOMBEIRO:use um caminhão de bombeiro para apagar os incêndios da cidade. Ultrapasse o nível 12 para deixar CJ á prova de fogo.

PARAMÉDICO:dirija uma ambulância e leve as vítimas aos hospitais. Alcance o nível 12 para obter energia de 150.

TAXISTA:roube um táxi e tansporte 50 passageiros em uma só seqüência. Ultrapasse esta meta para deixar todos os táxis do game com sistema de nitro.

MAQUINISTA:entre em qualquer trem que estiver parado nas estações. Segure X para ganhar velocidade e aperte R1 a cerca de 400 metros da estação para conseguir tempo. Complete o nível 2 para ganhar $50 mil e aumentar sua porcentagem geral.

GIGOLÔ:arrume um carro de gigolô, como os modelos Broadway ou Pimpmobile, e leve as prostitutas aos pontos de encontro. Alcance o nível 10 para que elas paguem para sair com o seu personagem.
Para fazer os serviços comuns , entre em veículos específicos do ofício e pressione R3 para começar. Conheça todos os serviços e suas recompensas:

JUSTICEIRO:roube qualquer viatura e acabe com os criminosos indicados no radar até ultrapassar o nível 12 para subir a resistência do colete para 150.

BOMBEIRO:use um caminhão de bombeiro para apagar os incêndios da cidade. Ultrapasse o nível 12 para deixar CJ á prova de fogo.

PARAMÉDICO:dirija uma ambulância e leve as vítimas aos hospitais. Alcance o nível 12 para obter energia de 150.

TAXISTA:roube um táxi e tansporte 50 passageiros em uma só seqüência. Ultrapasse esta meta para deixar todos os táxis do game com sistema de nitro.

MAQUINISTA:entre em qualquer trem que estiver parado nas estações. Segure X para ganhar velocidade e aperte R1 a cerca de 400 metros da estação para conseguir tempo. Complete o nível 2 para ganhar $50 mil e aumentar sua porcentagem geral.

GIGOLÔ:arrume um carro de gigolô, como os modelos Broadway ou Pimpmobile, e leve as prostitutas aos pontos de encontro. Alcance o nível 10 para que elas paguem para sair com o seu personagem.

SAQUEADOR:após a missão Home Invasion, procure por um furgão igual ao da missão no estacionamento em El Corona. Entre no veículo á noite, vá ás casas indicadas e roube videogames, televisões e outros objetos de valor. Acumule $10 mil para aumentar seu progresso.

MOTORISTA DE BUMBA:ganhe dinheiro dirigindo um ônibus. Primeiro roube um com o nome Coach e comece a passear pela cidade parando nos pontos para pegar passageiros e liberar outros. Cada pedreste gera cinco dólares na sua conta.

SAQUEADOR:após a missão Home Invasion, procure por um furgão igual ao da missão no estacionamento em El Corona. Entre no veículo á noite, vá ás casas indicadas e roube videogames, televisões e outros objetos de valor. Acumule $10 mil para aumentar seu progresso.

MOTORISTA DE BUMBA:ganhe dinheiro dirigindo um ônibus. Primeiro roube um com o nome Coach e comece a passear pela cidade parando nos pontos para pegar passageiros e liberar outros. Cada pedreste gera cinco dólares na sua conta.

PC:

LXGIWYL = Pack de armas 1, Thug's Tools
KJKSZPJ = Pack de armas 2, Professional Tools
UZUMYMW = Pack de armas 3, Nutter Tools
HESOYAM = Saúde, Armadura e $250 mil dólares (que roubo de cheat!)
OSRBLHH = Aumenta o nível de procurado em 2 estrelas
ASNAEB = Limpa o nível de procurado.
AFZLLQLL = Céu limpo
ICIKPYH = Céu muito limpo.
ALNSFMZO = Tempo nublado
AUIFRVQS = Tempo chuvoso
CFVFGMJ = Neblina
YSOHNUL = O tempo passa mais rápido.
PPGWJHT = Todo o jogo anda mais rápido
LIYOAAY = Todo o jogo fica mais lento
AJLOJYQY = Pedestres se atacam, todos com tacos de golf
BAGOWPG = Have a bounty on your head
FOOOXFT = Todo mundo armado
AIWPRTON = Materializar o Rhino
CQZIJMB = Materializar o Bloodring Banger
JQNTDMH = Materializar o Rancher
PDNEJOH = Materializar o Racecar
VPJTQWV = Materializar outro Racecar
AQTBCODX = Materializar o Romero
KRIJEBR = Materializar o Stretch
UBHYZHQ = Materializar o Trashmaster (carro do lixo)
RZHSUEW = Materializar o Caddy (carrinho de golfista)
CPKTNWT = Explodir todos os carros
XICWMD = Carro invisível
PGGOMOY = Direção perfeita
SZCMAWO = Suicídio
ZEIIVG = Todas as luzes verdes
YLTEICZ = Motoristas agressivos
LLQPFBN = Todo o tráfego fica rosa
IOWDLAC = Todo o tráfego fica negro
AFSNMSMW = Barcos voadores
BTCDBCB = Gordo.
JYSDSOD = Maximizar os músculos
KVGYZQK = Magrelo
ASBHGRB = Todo mundo igual ao Elvis
BGLUAWML = Pedestres lhe atacam com armas, lança-foguetes.
CIKGCGX = Todo mundo vestido de roupa de praia
MROEMZH = Todo mundo é membro de gangue
BIFBUZZ = As gangues controlam as ruas
AFPHULTL = Tema Ninja
BEKKNQV = Atrair as prostitutas
BGKGTJH = Todo o tráfego é formado por carros batatos
GUSNHDE = Todo o tráfego é formado por carros rápidos
RIPAZHA = Carros foadores
JHJOECW = Salto gigante da BMX
JUMPJET = Materializar a Hydra
KGGGDKP = Materializar o Vortex
JCNRUAD = Smash n' Boom
COXEFGU = Todos os carros têm nitro
BSXSGGC = Os carros flutuam quando atingidos.
XJVSNAJ = Sempre é meia-noite
OFVIAC = 21:00 - Céu laranja.
MGHXYRM = Temporal
CWJXUOC = Tempestade de areia
LFGMHAL = Mega salto
BAGUVIX = Saúde infinita
CVWKXAM = Oxigênio infinito
AIYPWZQP = Você tem um pára-quedas
YECGAA = Você tem um Jetpack
AEZAKMI = Você nunca será procurado
LJSPQK = Nível de procurado: 6
IAVENJQ = Mega soco
AEDUWNV = Nunca mais sentir fome
IOJUFZN = Perturbação da ordem pública
PRIEBJ = Funhouse Theme
MUNASEF = Modo Adrenalina (tudo em câmera lenta)
WANRLTW = Munição infinita, sem recarregar as armas
OUIQDMW = Mira total enquanto você dirige
THGLOJ = Tráfego reducido.
FVTMNBZ = Todo o tráfego é formado por veículos do campo
SJMAHPE = Recrutar qualquer um (9mm)
BMTPWHR = Veículos e pedestres do campo, roupa de caminhoneiro
ZSOXFSQ = Recrutar qualquer um (Foguetes)
OGXSDAG = Valor máximo de respeito
EHIBXQS = Valos máximo de Sex Appeal
VKYPQCF = Os táxis têm nitro, buzinar para saltar.
NCSGDAG = Nivel Hitman (Assassino) em todas as armas.
VQIMAHA = Maximizar todas as skills de todos os veículos.
OHDUDE = Materializar o Hunter
AKJJYGLC = Materializar o Quad
AMOMHRER = Materializar o Tanker Truck
EEGCYXT = Materializar o Dozer
URKQSRK = Materializar o Stunt Plane
AGBDLCID = Materializar o Monster

PS2

>>>Energia máxima, armor e dinheiro: R1, R2, L1, X, Esquerda, Baixo, Direita, Cima, Esquerda, Baixo, Direita, Cima

>>>Todas as armas 1: R1, R2, L1, R2, Esquerda, Baixo, Direita, Cima, Esquerda, Baixo, Direita, Cima

>>>Todas as armas 2: R1, R2, L1, R2, Esquerda, Baixo, Direita, Cima, Esquerda, Baixo, Baixo, Esquerda

>>>Todas as armas 3: R1, R2, L1, R2, Esquerda, Baixo, Direita, Cima, Esquerda, Baixo, Baixo, Baixo

>>>Aumente seu nível de procurado: R1, R1, Circle, R2, Esquerda, Direita, Esquerda, Direita, Esquerda, Direita

>>>Abaixe seu nível de procurado: R1, R1, Circle, R2, Cima, Baixo, Cima, Baixo, Cima, Baixo

>>>Músculos no máximo: Pressione Triângulo, Cima, Cima, Esquerda, Direita, Quadrado, Círculo, Esquerda.

>>>CJ Magrinho: Pressione Triângulo, Cima, Cima, Esquerda, Direita, Quadrado, Círculo, Direita.

>>>Caminhão-monstro: Pressione Direita, Cima, R1, R1, R1, Baixo, Triângulo, Triângulo, X, Círculo, L1, L1.

>>>Seu carro invulnerável e destruindo tudo o que tocar: Pressione L1, L2, L2, Cima, Baixo, Baixo, Cima, R1, R2, R2.

>>>Avião de manobras: Pressione Círculo, Cima, L1, L2, Baixo, R1, L1, L1, Esquerda, Esquerda, X, Triângulo.

>>>Transforma tudo em praia: Pressione Cima, Cima, Baixo, Baixo, Quadrado, Círculo, L1, R1, Triângulo, Baixo.

>>>Super manobras na BMX: Pressione Triângulo, Quadrado, Círculo, Círculo, Quadrado, Círculo, Círculo, L1, L2, L2, R1, R2.

>>>Hovercraft: Pressione Triângulo, Triângulo, Quadrado, Círculo, X, L1, L2, Baixo, Baixo.

>>>Quadriciclo: Pressione Esquerda, Esquerda, Baixo, Baixo, Cima, Cima, Quadrado, Círculo, Triângulo, R1, R2.

>>>Peso máximo: Pressione Triângulo, Cima, Cima, Esquerda, Direita, Quadrado, Círculo, Baixo.

>>>Pular 10 vezes mais alto: Pressione Cima,Cima, Triângulo, Triângulo, Cima, Cima, Esquerda, Direita, Quadrado, R2, R2.

>>>Hydra: Pressione Triângulo, Triângulo, Quadrado, Círculo, X, L1, L1, Baixo, Cima.

>>>Pára-quedas: Pressione Esquerda, Direita, L1, L2, R1, R2, R2, Cima, Baixo, Direita, L1.

>>>Jetpack: Pressione L1, L2, R1, R2, Cima, Baixo, Esquerda, Direita, L1, L2, R1, R2, UP, Baixo, Esquerda, Direita.

>>>Dirija como um profissional: durante o jogo pressione a sequência Triângulo, R1, R1, Esquerda, R1, L1, R2, L1

>>>Tempo claro: pressione L1, L2, R1, R2(2), R1, L2, Triângulo.

>>>Carros mais rápidos: pressione Direita, R1, UP, L2, L2, Esquerda, R1, L1, R1, R1.

>>>Barcos voadores: pressione R2, Círculo, Cima, L1, Direita, R1, Direita, Cima, Quadrado, Triângulo.

>>>Revele o mapa sem precisar dirigir: Vá para Los Santos ou San Fierro e então pegue um avião para Las Venturas. Então pressione start e no menu cheque o mapa. Surpresa!

>>>Consiga o Key Card facilmente com a Millie: Existe uma forma mais fácil de conseguir o Key Card com a Millie. Após encontrar-se com ela, mate-a. Woozie irá te telefonar e dizer que o cartão está na casa dela. Vá até lá e é só pegar o cartão.

>>>Ganhe a licença de piloto sem precisar ir para a escola de pilotagem: Pule a grade para entrar no aeroporto de Los Santos. Entre no SHAMAL e comece a voar com ele por aproximadamente 25 minutos. Na parte superior-direita da tela aparecerá escrito para você continuar praticando. COntinue voando e em mais 10 minutos aproximadamente você receberá a licença de piloto e terá acesso a todos os aeroportos do jogo!




Detonado The Sims 2:








DETONADO The Sims 2

Mensagem rafaloco em 2008-11-12, 19:52

# Episodio 1 (Tudo começou)
-Fique amigo de Jonny Melavo;
-Vá a casa de Empenhos e compre móveis para a casa;
-Vá para casa e tire o et do vaso com o itimidatorio que você ganhou do tio;
-Arume o vaso;
-Use o vaso;
-Vá a sala do tio Milonetis;
-Vá ao bar e conversar com Jonny Melavo e seus colegas;

# Episiodio 2 (Enterrado pela mafia)
-Itimide Jaminto o Coellos;
-Vá ao bar e a casa de empenhos e investigue;
-Vá a casa de Frankie Fusilli e converse com ele;
-Vai ao lado do cassino e fique amiga de Ara Fusilli;
-Fique amigo de Frankie Fusilli;
-Distrair Giuseppi Ruedi por horas;
-Falar com Jaminto o Coello;
-Descubrir onde esta a maleta (que esta perto do Zigarute no deserto com um monte de areia a onde tem um carro na arvore);
-E de a maleta a Jaminto o Cuello;

# Episodio 3 (Os Ratos abandonam o armazem)
-Investiga da onde sai os ratos (Eles saem da mina de sal)
-Compra as Luvas para arrancar os cactos espinhosos
-Arrancar as espinhas de um cacto espinhoso(Que esta no deserto)
-Va ao cassino e de 300 reais ao Lutor Millotines
-Falar com o capitao que esta no cassino
-Procurar a bota(Que esta atras da Fabrica de tecnologia optica)num montinho de areia
-Ir na casa de frankie fusilli e pegar uma ficha qque esta perto do jaminto o cuello
-Pegue o plutonio que esta atras da delegacia
-De a ficha a jaminto o coello
-Va a fabrica e fale com o robosinho que tem la
-Fique amigo de jaminto o cuello
-Ele(Jaminto o cuello)ira te seguir leve ele ate a fabrica
-Va a mina de sal e con verse com o rato que tem la.
-Fale com o rato de novo e fique acertando com uma pa um rato e um carinha de terno e gravata

# Episodio 4(O Apagão)
-Ivestigue a explosão no Centro de Energia Nuclear CEN;
-Agora colete 10 TDEN (Tubos De Energia Nuclear) e entregue para Mama Melavo no Hospital;
-Vá aonde compra móveis e fale com Ava Cadavra
-Volte ao Hospital e Fale com a Mama Melavo

-Vá ao armazém e mexa nas grades na seguinte ordem:Meio, Direita e Esquerda. Desativando o alarme, entre e desmaie;
-Se dirija ao tribunal e fale com a mulher e depois vá a Floricultura, perto do zoológico e pague $1000$ pela loção, pegue outro item nas minas de sal ao lado esquerdo, depois volte ao tribunal e de tudo para ela.
-Vá ao armazém e pegue todos os TDEN e os entregue a Mama Melavo

# Episódio 5(Um Perfume Novo)
-Vá a casa de empenhos e veja no telescópio todos os lugares;
-Vá ao tribunal e fale com Manuel el Honesto;
-Vá ao zoológico e Fale com Ancho Paco Panza;
-Vá falar com Jebiadih no rancho;
-Vá o zoológico e molhe com o jato de água o tatu que tem lá;
-Vá ao tribunal e fale com Manuel el Honesto;
-Vá ao cassino e fique amigo de Pepe Pimienta;
-Vá ao tribunal e fale com Manuel el Honesto;
-Và falar com estas seguintes pessoas nesta ordem no rancho:Tristán,Giuseppi e Jebiadih;
-Vá ao tribunal e fale com Manuel el Honesto;
-Vá ao Centro de Energia Nuclear e fale com os OVINS;
-Vá ao armazém e fale com Rock Ola;
-Vá ao Centro de Energia Nuclear e fale com os OVINS;
-Vá ao tribunal e fale com Manuel el Honesto;
-Vá ao Centro de Energia Nuclear e mecha no painel que tem lá;
-Vá á Fabrica e fale com o Robo.

# Episódio 6 (Soda-Cola)

Detonado God of War 1:

Aegean Sea

Após assistir a primeira cena, a de introdução, começa o jogo, são primeiramente 4 monstros, mate-os, aparecerão mais,não se preocupe são muito fáceis de matar,(dica: use seqüências como quadrado repetidamente, 2 vezes quadrado e uma vez triângulo, etc) Ao seu lado direito você verá um ponto no chão brilhante, que é um alçapão, chegue perto até que apareça do seu lado esquerdo escrito R2, aperte seguidamente R2 para que ele abra o alçapão, você cairá em uma sala e encontrara um baú verde que significa vida, vá bem na sua frente segure R2 para abri-la repare que a sua direita tem um corredor, destrua tudo com ataques e siga em frente cuidado você encontrará uma hidra ataque ela com seqüências repetidas( 3x quadrado, 2x quadrado+ 1 triângulo,), quando ela lhe atacar defenda-se apertando L1, ataque-a até que ela caia, aparecera um bola em cima da cabaça dela, esse é o sinal, chegue perto e aperte bolinha, em seguida aperte o que aparecer na tela.Assim você a matará. Siga em frente por cima das tabuas, repare que elas são bem estreitas, vá com calma, se cair volte pela água e tente de novo, passando isso você verá uma porta a sua esquerda, e vá para a cela onde há um prisioneiro, ele não precisa ser salvo, ele não quer, deixe-o e entre na porta a sua direita, você encontrará um baú vermelho, significa experiência, abra ela pressionado R2, contém muitos orbs que você usara pra fortalecer suas armas e poderes.

Aperte START e escolha uma arma pra você subir de level, ou poder se preferir, adicione os orbs que você ganhou apertando X, use triangulo para voltar ao jogo,.

Siga em frente vera uma barreira que precisa ser destruída, destrua atacando, em seguida tem uma porta que você precisa abrir, pressione R2 uma vez pra chutar ela, você vera uma grande batalha com muitos inimigos, destrua todos. Depois disso surgira uma Hidra novamente, defenda-se com L1 e ataque quando ela der uma folga, ela vai te pegar e por na boca, aperte então repetidamente bolinha o mais rápido que puder, ataque ela até que sua vida acabe, assim ela irá embora, vá até o final e encontrará duas portas, abra elas, as duas contem baús que tem orbs. Volte para o buraco que a hidra deixou e entre nele, siga pelo corredor a direita dentro da água e por fim suba na rede que você encontrar, você encontrará mais monstros, mate-os. Em seguida siga em frente pelo mastro caído no chão a sua direita, cuidado, vá devagar, continue sempre pra esquerda, pra direita você encontrara um baú, até chegar em um navio, sendo atacado por arqueiros, antes de tudo é hora de salvar, vá até o mastro com luz amarela, pressione R2 para salvar, ele esta a sua esquerda, em seguida pegue a vida no baú verde, desça, e repare em uma caixa menor a sua direita, você tem que levá-la ate onde os arqueiros estão atirando para poder subir lá, para empurrá-la chegue perto e pressione R2, mais cuidado para os arqueiros não destruírem ela, caso isso aconteça volte e pegue outra no mesmo lugar, (dica: chute a caixa, é mais rápido, segure R2 perto da caixa + X para carregar a força, chute longe e saia de perto, assim os arqueiros miraram em você e não na caixa,repita isso até chegar lá perto), suba nela e pule na rede usando pulo duplo(2vezes X), mate todos os arqueiros, pegue a vida no baú verde e vá em frente pela porta da direita, vc encontrara uma porta com um símbolo que precisa da chave, é isso que vc tem que conseguir, olhe para traz e suba na escada que tem, vc encontrara uma rede, suba nela também, mate todos os inimigos que querem te derrubar, continue subindo até que encontrar 2 monstros, mate-os, se for pelo mastro a sua esquerda encontrara um baú com orbs, e se for pela direita até achar uma corda, agarre ela pulando, vc descerá até um outro navio onde encontrara três portas, destrua, a da esquerda contem um baú com orbs e a da direita contem um baú com um GorgonEye, siga em frente pela porta do meio e vc encontrara um sala, siga até o item azul, vc ganhara o poder de poseidon, O Poseidon Page, Apareceram monstros, mate-os usando ataques e seu novo poder Botão L2,. Siga em frente pela porta azul, vc encontrara um save game, um mastro amarelo, salve. Siga pela direita e vc encontrara dois baús, um verde e outro azul, suba na rede e vc encontrara novamente uma Hidra, mais agora ela ta com seus bebes, vc terá que destruir os dois e só depois a mãe, ataque os bebes junto, um pouco um pouco outro, até que tenha quase matado, eles cairão ao lado de umas caixas, quando isso acontecer corro ate as caixas e suba nelas usando pulo duplo, e por fim pulo em cima da ancora que esta lá, a sua direita, faça isso com os dois, agora suba na rede que esta bem no meio e vá até a hidra mãe, para matá-la proteja-se atrás do mastro apertando L1, assim que ela matá-la ataque com seqüências e poderes, ela vai gritar as vezes, se cair volte lá e continue,(dica: quando ela gritar, pule e ataque com quadrado varias vezes) faça isso até que aparecer uma bola na cabeça dela, é o sinal, chegue perto e aperte bolinha, em seguida aperte rapidamente bolinha para machuca-lá, para matá-la de vez terá que fazer isso 4 vezes, na 4 vez, siga a seqüência que aparecer, agora vc deve entrar dentro da sua boca para pegar a chave, vá até o final e pegue com um humano. Volte e vá para a direita e suba novamente nas caixas, vc vai encontrar dois baús, 1 tem GorgonEye, o outro vida, veja acorda descendo, pule e a agarre-a, vc caíra novamente onde tinha os arqueiros, salve, e siga em frente matando todos, suba na caixa e vá pela porta a sua direita até chegar naquela porta que precisava da chave lembra, aperte R2 para abrir, corra pelo corredor até uma porta, Chute-a com R2, esta cena marca o fim da primeira fase.

The Gates of Athens

Quando vc começa essa parte, vc esta em um quarto com duas mulheres, vc pode se divertir um pouquinho, suba na cama e aperte Botão R2, e siga a seqüência e vc ganha muitos orbs, siga em frente pelo corredor até vc chegar em um save-game, salve, pegue os baús Botão R2, suba na escada e vc vera uma estatua, fale com ela,Botão R2, repare que tem uma passagem a sua direita, mate os inimigos e siga em frente, mate todos em seu caminho, no final vá para a esquerda e entre no buraco a direita, no final do corredor tem um barril com um pene de fênix, suba nas caixas e desça, só que agora vá para a esquerda, e pegue o elevador, puxe a alavancaBotão R2, siga em frente e vc encontrara uns minotauros, mate-os, defenda-se e ataque em seguida, QUANDO EM QUALQUER OPONENTE APARECER UMA BOLINHA EM SUA CABEÇA, CHEGUE PERTO E APERTE BOLINHA, E SIGA AS SEQUENCIAS CORRETAMENTE… continue em frente até um outro elevador e acione eleBotão R2, vc chegará em um lugar abandonado, mate todos os monstros poderosos, siga em frente e vá até a sala de caixas, destrua duas caixas de madeiras que estão embaixo das outras,siga pela caixas, use pulo duplo(2vezes X) até a escada, vc terá que andar encostado na parede, no final não pule, mais sim desça, pule adiante em direção a porta, ( explore bem esta sala) a sua esquerda, nesta sala vc ganhara um poder, o poder de congelar, mate todas ela usando esse poder(R2+[]) e siga pela porta onde vc pegou o poder, suba pela escada, acione a alavancaBotão R2, e salve, na arme pressione(R2 e para traz com L3) siga e suba pela escada da parede no corredor, mate todos e suba na outra escada, não deixe te derrubarem, vá para a esquerda até o fim, desça e ao chegar na estatua pressione Botão R2 rapidamente para derrabá-la, pule atraz e vá até a cabeça da estatua, suba na escada que tem, e na próxima também, mate todos e vá ate a arma, atire(R2+traz e L3), suba pela corda e vá para o outro lado, desça a escada e abra a portaBotão R2 volte reto pra traz até a arma e atire(R2+traz e L3), salve novamente e siga em frente, desça a escada, siga até as cortinas…

The Roads Of Athens

Suba a escadaria, salve e vá pela esquerda, nessa sala vc terá que abrir o portão, pressionando o botão ao chão, congele o minotauro com o poder da meduza em cima do botão e corra pra porta que vai se abrir, seja rápido, siga em frente, cuidado com os arqueiros, defenda-seBotão R1, e mate-os, vá até o final e destrua as barreiras bem no centro, pule para alcançar a corda para passar para o outro lado, para balançar aperte O, continue até a escadaria…

Athen as Town Square

Mate todos, os humanos lhe dão vida, uma porta se abrirá no final siga por ela, (explore bem todas as casas).sempre a direita seguindo a mulher, salve, desça até a mulher e aperteBotão R2, entre novamente pela porta que vc entrou, nessa sala para matar use a seqüência( 2 vezes []+/ ), siga em frente e mate os arqueiros, e vá agora pela direita e abra o alçapão que te, desça, salve, siga em frente até o portão, abra eleBotão R2

Rooftops Of Athens

Suba pela parede com plantas, pule para a outra parede, vá até lá em cima e pule para esquerda, nessa sala vc lutara com esqueletos, suba pela escada a direita, agarre no pilar que tem plantas, rodei-o até onde tem um baú e pule lá, cuidado com os arqueiros, destrua a porta e siga em frente até encontrar os arqueiros, a sua esquerda, abaixe com R2, pule novamente no pilar, rodei-o novamente e pule no outro. Siga em frente até a sala, salve, do lado esquerdo tem um quartinho, suba a escada e siga a esquerda e destrua o portão, destrua o outro portão, pule e agarre no mato, derrube a rampa e desça,vc volta na mesma sala, salve, saia dela e vá a esquerda até achar a arma, pegue com R2 e arraste-a até uma outra sala a esquerda, abra todas as portas desta sala, ache a alavanca, coloque a arma em cima da marca do chão e acione a alavanca, tire a arma de cima da marca e volte lá acionar a alavanca, coloque novamente a arma em cima da marca no chão e puxe de novo a alavanca, para que a arma fique apontando para porta, feito isso, atire na mira da porta(R2+L3 pra traz), vá pela porta que vc abriu, até que vc encontre o poder azul, o poder de Zeus, siga pela porta azul, mate os arqueiros com o poder que vc ganhou(R2+[]), volte a sua direita, a porta estará aberta, derrube a parede e pegue os itens, vá até a sala onde vc subiu a escada, salve, e volte até aquele carinha que vc viu que não queria empurrar a alavanca, mate-o com o poder de Zeus, siga em frente, passe por esta sala, vá até a outra até achar um botão, pise em cima, siga reto, vá salvar a mulher, salve-a, siga adiante…

Temple of The Oracle

Vá salvar a mulher das harpias, salve, siga em frente no fim da sala pegue as estatuas que estão na parede, e coloque nos buracos que tem nas paredes, uma de cada lado, com as costas das estatuas para parede, siga pela porta ao lado do baú verde, atravesse para o outro lado e salve, siga em frente, nessa parte vc tem que pegar as estatuas e descê-las alinhadas uma em cima da outra e lavá-la até perto da pilastra do lado direito, suba na pilastra onde tem um baú vermelho e pule para o outro pilar a para o que vc colocou para chegar na parede com plantas… pronto vc terá 60 seg para salvá-la… mãos a obra…salve-a e siga pela ponte a sua frente…

The Sewers Of Athens

Siga em frente, mate todos até chegar na escada, suba puxe a alavanca, salve, e vá para a direita até o portão que está aberto…

Desert Of Lost Souls

Vc tem que achar 3 meduzas que abrirão a próxima porta para vc…mate as 3, preste muita atenção na musica que toca, é sinal que vc está perto, (explore por todos os cantos, e quando escutar a musica use o poder de Zeus para achá-la, atirando o poder ele vai na direção dela), no fim do deserto esta a porta sinalizada pelos pontos de luz das meduzas, entre nessa porta depois de matar as 3, salve, siga pelo corredor a esquerda, na esteira, no canto esquerda tem uma porta, abra ela e pegue um caixote que tem lá dentro, leve-o para esquerda até o fim, vc terá que subir nele pra poder subir no outro muro, suba e abra a porta, sopre o berrante, e siga em frente pelo meio do deserto,ao final mate todos e sopre o berrante novamente, salve, siga em frente,…

Pandoras Temple

Siga para sua esquerda até a pedra , puxe ela até o final e seja rápido para subir, desça mate todos e siga pelo portão que se abriu, gire a manivela(R2+L3), nessa sala mate todos leia a livro e vá pela porta…

The Rings Of Pandora

Essa sala é redonda e requer muita atenção, ache a porta na parede da direita, cuidado com os espinhos, lembre-se desta parte pra o futuro, nessa sala mete todos e salve, puxe a alavanca e volte, gire a manivela até encontrar outra porta, é a segunda que tem uma luz vermelha, é uma escada siga e vá em frente…

The Challenger Of Athlas

… salve, mate todos nesta sala, na sua esquerda tem uma escada suba ela, cuidado com os arqueiros, mate-os com o poder de Zeus, vá pelas pilastras finas no chão, acione a alavanca e volte, entre na porta, pegue o caixote e leve pra outra sala, repare que tem um botão no chão, é ele que aciona a porta, leve a caixa até a escadaria, chute ela(R2+X), em direção ao pino no chão, calcule a força correta, e corra para que a porta o jogue pra dentro, mate todos aqui, e suba na escada que esta na sua direita na parede, e pegue o escudo 1, caia ai nesse buraco e coloque na porta onde tem dois guerreiros , e volte a aquela parte que vc puxou a alavanca, pule a agarre a corda e desça, agarre a outra corda e siga , vá pra direita, pegue o outro escudo 2, e vá em frente, mate todos, e volte, suba pela corda que vc desceu e vá até a porta dos guerreiros pra colocar o outro escudo, siga por ela a direita, e salve, suba a escada e cuidado com es laminas desta sala, entre pela porta do centro até as esteiras, no fim da esteira vá pela direita, suba pela parede até o fim da direita, sobe tudo e volta pela esquerda, puxe a alavanca e entre no quarto cuidado que quando vc matar todos o chão vai se abrir, por isso mate todos perto do altar, pegue a manivela, e volte a sala das laminas, vc terá que puxar duas alavancas, uma esta bem + ou ? no centro e outra bem no canto esquerdo, vc terá que puxar primeiro a do centro e depois a do canto e sair rapidamente pela porta que se abriu a direita, abra a próxima porta e nessa sala, pegue o item atrás da estatua em seguida gire a manivela na frente da estatua para que ela fique de pé, depois disso entre em um sala a direita e siga em frente, no final vá pela direita e acione a alavanca, no meio da passarela, cuidado com os arqueiros, e siga pela porta que se abril, leia o livro, vá até o caixão e puxe(R2+L3), pule em cima dele e arranque sua cabeçaBotão R2, e desça pela passagem que se abril, siga em frente abra a porta, salve, siga o corredor até a caveira, mate todos, vc chegou a um lugar conhecido, coloque a cabeça que vc pegou na caveira Botão R2, está também é uma sala redonda, procure uma escada do lado esquerdo e suba espere o rolo voltar e suba em cima dele,fique em cima dele até achar uma escada do lado direito, pule e agarre ela, suba até o fim dela, salve, siga em frente,…

The Challenger Of Poseidon

Mate todos e siga pela porta que se abriu, mate todos também, siga pela porta que se abriu, mate todos novamente e siga pela porta que se abriu. Puxe a alavanca, espere a sala rodar até que apareça um baú verde, siga perto da corrente suba na parede, até o fim e vá para a esquerda, mate-os e siga por esta sala, salve, siga em frente no fim puxe a alavanca, converse co Zeus e pegue a manivela no chão do lado direitoBotão R2, e volte, coloque a manivela na alavanca e gire-a, leve o prisioneiro que desceu, até a outra sala no fim do corredor, na outra sala, e coloque ele em cima do botão no chão, e acione a alavancaBotão R2 siga pela porta que se abriu, pegue o poder de poseidon, salve, atrás da imagem… mergulhe do lado direito ([] mergulha e X sobe), pelo buraco que tem no chão, na primeira imagem para destruí-la aperte e segure R1, e solte, destrua todas assim, ao final suba(X), mate todos desta sala, abra a porta e acione a alavancaBotão R2, volte tudo, salve, e suba nas pedras atrás da estatua, siga em frente e desça quando encontrar água,([]), vá em frente, quando encontrar a mulher desça, e vá pela passagem da direita e novamente pela direita, nessa parte seja rápido para atravessá-la, utilize R1, depois suba, mate todos puxe a alavanca e volte, siga em frente por onde a parede se abriu, salve, siga e desça, cuidado nessa parte exige habilidade, no fundo tem esconderijo que vc terá que utilizar pra passar,(use Botão R1, para ir mais rápido, cuidado com a madeira que passa, desça no ultimo buraco e siga em frente suba e salve, mate todos, puxe a alavanca e suba rapidamente até o outro lado, leia o livro, volte e acione novamente a alavanca mais agora vc tem que ir por baixo da água até o ultimo pilar onde tem a passagem, siga ao final e suba, vc novamente esta naquela sala, salve, siga novamente pelo corredor. Na sala redonda ache novamente a escada a sua esquerda, entre na água e ache um buraco na chão, entre nele e ao final suba(X), siga até a sala logo a sua frente na parede,a direita tem um porta estreita, ataque ela, entre e salve, siga até chegar em outra sala,…….

The Challenger Of Athlas

Suba até a porta na sua esquerda e aceite o desafio, vc terá que matar 4 minotauros em cada circulo roxo que tem no chão,( um circulo na escada e outro do outro lado), para que aporta se abra, siga em frente pela porta que se abriu, continue a esquerda e abra a porta, nessa parte vc terá que matar todos os inimigos, vá por todos os corredores, não pode ficar nem um pra traz, só assim ele deixa vc sair, quando encontrar o elevador suba, ele fica sempre a sua esquerda, tem lugares que vc precisara empurrar as pedras, repare nas pedras das paredes que tem uma careira desenhada, e no final vc encontrara a sua esquerda uma pedra que fica indo e vindo, suba em cima dela e entre em uma salinha que vc vê ai mesmo a sua direita, mate os dois inimigos que estão ali, volte pra cima da pedra e siga em frente, repare que vc esta na mesma sala, fique em cima do botão que está no chão, a monstro levantara, pule na cabeça dele e desça pela escada, mergulhe na água vermelha e vá até o fundo onde vc terá que puxar a alavanca, suba novamente para a cabeça e gire a cabeça apontando a forte luz para o outro lado,salve, siga por onde a luz apontou, cuidado com as bolas de fogo, vá desviando delas até a terceira porta da esquerda, abra ela e siga em frente até uma passagem que tem no final bem no meio , entre nessa sala mate todos, leia o livro, volte e entre na porta que vc abriu, mate os arqueiros. Nesta sala mate todos e vá primeiro pela direita, mate todos os arqueiros e volte, agora sim vá pela esquerda, siga pela corda, entre na porta e suba na escada que vc liberou, suba a pedra e siga pela esquerda sempre até achar o save-game, salve, siga, vc terá que andar pelas pilastras, pule direto para sua frente, agora vc terá que continuar por elas se equilibrando e cuidando para que as laminas não te derrubem, pule as laminas com pulo duplo e torça pra não cair, na ultima parte vc terá que subir na escada do moinho, repare que uma passarela não tem facas, é por ela que vc tem que ir, suba a seguir na escada, passe pela outra passarela e siga pela corda a sua esquerda, abra a porta, continue pela esquerda, salve, nessa sala vc terá que matar o chefe agora, vá para perto da porta, volte e suba na plataforma, a escada está atrás de vc a sua direita, ataque o daí sempre se defendendo, até que apareça na sua cabeça a bolinha que é o sinal que vc terá que descer e ir até perto dele e. apertar (O), e seguir a seqüência correta, c vc acertar ele ficara parado por uns instantes, é o tempo que vc deve voltar e acionar a alavanca que esta a sua direita para que um tronco seja lançado contra ele, (dica: guarde seu poder para quando ele perder a armadura, a armadura o protege contra os poderes), repita isso três vezes e pronto vc matou ele, siga pelo buraco na porta que ele fez, e suba, leia o livro abra o caixão, pule em cima e arranque a cabeça, volte e entre na mesma sala que vc matou o chefe, pegue o poder, mate todos e siga pela porta que se abriu, mergulhe e volte, repare que vc esta na mesma sala de novo, coloque o crânio na caveira, agora ache a porta da direita e abra, vc terá que alinhar todos as portas, vamos lá, saia por todas as portas e vá pra primeira parte da sala redonda, gire a manivela até achar a segunda porta, é a passagem que tem uns espinhos na parede, deixe assim, entre na porta de esquerda gire-a até que se alinhe com a que vc acabou de achar, vc terá três portas alinhadas, só falta alinhar a cabeça, alinhe ela e pronto, corra pelo corredor até o final onde terá sala com uma piscina no centro, lembra-se, acione a manivela para fechar o altar, sairá uma luz por ela, volte para onde estava a cabeça, acione a alavanca que tem lá agora, saia desta sala mate todos salve e siga….

The Cliff Of Madness

Siga pela sua direita, pule e chegue até a corda, siga por ela, mate todos e gire a alavanca para subir, salve, siga pela escada, entre na porta e chegue até uma manivela, gire-a mais que o necessário para dar tempo de vc correr e pular, siga e repara que tem duas estatuas uma em cada lado, elas precisam dos colares, vamos atrás, na sua esquerda no chão tem uma escada, desça, mate todos e no final desça pela corda, mate todos, pra pegar o colar vc precisa encaixar o quebra cabeça dentro da parede, use a maquina no chão para virá-las, o quadrado pequeno está sobrando, pegue o colar e volte, salve, e suba a escada da direita que desceu, suba na parede e vá pra cima no final vá pra esquerda, e suba de novo, volte pela direita vá até o final e suba,vá pra direita ai em cima e desça, ao final puxe a alavanca e volte tudo e lá onde estão as estatuas coloque o colar na primeira, volte ao começo pela porta da direita, ao sair da ultima porta vá pela esquerda, suba na corda da pedra, salve, entre e acione a alavanca, pegue a caixa rapidamente e leve ela para o outro corredor para que vc possa subir, (vc terá quer ser rápido, tem tempo, chute a caixa), suba nela e pule pra cima onde vc encontrará dois baús, pule adiante e pegue o outro colar, volte, salve, desça a corda que vc subiu e entre novamente na porta da sua direita,( nessa parte cds piratas demoram uns 5 minutos pa carregar)siga até onde vc pos o primeiro colar, e coloque o segundo, continue pela esteira vai e vem que vc acionou e lá em cima siga para direita, pule os entulhos no seu caminho e siga, pule para alcançar a corda,(O para dar mais impulso),no final suba pela parede acione a alavanca do elevador, siga em frente e salve, atravesse para o outro lado e abra a portão da direita, siga por ele, mate os gigantes, suba na escada da sua frente, gire a pedra até a rachadura no chão,( baseie-se pela sombra), vá até sua ponta a acione a alavanca, desça e pegue a estatua que esta na parede do lado esquerdo e leve ela até o buraco que vc acabou de fazer e coloque ela em cima do botão que tem lá dentro,volte lê em cima pelo mesmo caminho e agora derrube a pedra em cima do botão que tem no chão no lado esquerdo, ( baseie-se pela sombra,) e acione a alavanca, desça novamente e volte no começo onde tem o lugar de salvar, salve de novo, fique em cima dele, agora vc terá tempo para atravessar, seja rápido senão a porta fecha, siga, nesta sala arranque a cabeça da pessoa que esta sentada na ponta da mesa e coloque no esqueleto no final da sala, siga por esta porta, salve, siga e desça pela escadaria, mate todos nesta sala, essa parte é difícil, e siga em frente pela porta que se abriu, tire a caixa de pandora da sala e leve pra fora, salve, e pule pra cima das pilastras, o caminho é pela esquerda, depois direita e siga em frente, siga pelos rolos cuidados com as laminas, siga pelo da esquerda e vá em frente, até o fim depois vá para a direita voltando e mate todas as harpias, siga reto na direção da espinha dorsal, salve, siga em frente e cuidado com os arqueiros, vá pela esquerda depois de matar todos e siga pela porta que se abriu, suba, cuidado com as laminas, siga pela esquerda e suba no outro pilar, lá em cima vá pela esquerda e novamente por cima das pilastras a esquerda, mate todos e siga em frente, suba na corda que vai aparecer, salve, siga pela esquerda e nesta sala mate todos os monstros, siga pela porta da esquerda e mate os arqueiros com o poder de Zeus e siga pela esquerda, desça e entre na porta na sua frente, salve, pronto…..

O ultimo chefe é todo seu, defenda-se e ataque, use o especial( R3+L3), magias são muito bem vindas, quando aparecer bolinha em cima dele chegue perto e siga corretamente a seqüência que ira aparecer, feito isso vc terá agora que defender sua família contra vc mesmo, alias contra clones seus, vc não pode deixar eles matarem elas, ( vc pode doar um pouco da sua vida pra elas, chegue perto e R2), use a magia de Hades, essa parte é difícil e chata, mais feito isso vc terá que matar Áries novamente, ataque-o sem dó , após matá-lo vc segue em frente pelo portal que se abriu e pronto vc finalmente ZEROU GOD OF WAR… parabéns… agora que vc já sabe o caminho tente de novo, mais agora explore bem todas as salas

Detonado Area 51:


WELCOME TO DREAMLAND

Pegue sua arma no balcão de armamento. Vá para o estande de tiro e treine um pouco da sua pontaria. Siga o pessoal, pegue o scanner dentro da caixa sobre a mesa. Examine o braço do cadáver por meio do scanner. Prossiga seguindo o pessoal para poder receber novas ordens.

Volte para a área de tiro, persiga o traidor, abaixe no primeiro obstáculo e salte o segundo. Atire nos tonéis explosivos quando o traidor estiver próximo. Pegue o rifle (, saúde e munição e depois volte para se reportar ao comandante. Tome o elevador.



DEEP UNDERGROUND

Apenas uma animação colocando você à par do acontecimentos. Um bom plano de fundo.



THE HOT ZONE

Fique junto de seu grupo, arremesse granadas (dentro da caixa) nos mutantes. Avance para a próxima sala. Um cientista mutante sofrerá a transição diante de seus olhos. Dica: Golpear com arma é muito efetivo, às vezes melhor do que o próprio projétil.

Vá para o centro da sala, assim você estará distante das chamas. Já que os mutantes podem passar as chamas para você causando sérios danos. Atente-se ao fato de que os inimigos podem surgir de várias direções. Ligue a lanterna e acompanhe os soldados, aproveite as lanternas deles de modo a evitar ataques surpresa dos inimigos. Passe o scanner no corpo em decomposição sobre a mesa, recupere saúde e munição na prateleira à esquerda. Suba a escada e passe por duas portas.

Três soldados ficarão no começo da rampa, você e outro soldado devem descê-la e entrar pela porta à esquerda. Dirija-se à sala do gerador, existem três feixes de energia em movimento, dois na mesma direção e o inferior na direção oposta. Basta você acompanhar os dois superiores e ir saltando o inferior assim que ele passar (duas vezes no máximo). Passe o scanner no cartão jogado no chão. Suba a escada de mão ao lado, abaixe e torne a levantar a alavanca.

Volte para junto de seus soldados, os mutantes atacarão, porém os seus soldados juntos darão conta do recado. Suba a rampa e entre pela porta.



THE SEARCH

Não vá para o meio do combate, há muitas granadas sendo detonadas por lá ? ajude atirando à distância segura. Pegue saúde na prateleira, vire à esquerda. Cruze a passarela, vá para a sala de comunicações e acione o painel principal. Volte para a área externa, desça a escada no final, apenas passe pela sala ao lado.

As aranhas surgirão em grande número, granadas não ajudarão muito, é melhor usar o rifle e ir se afastando de modo que elas não te cerquem. Suba a escada e entre na primeira sala à esquerda.

Mate alguns monstros nesta sala, saia e entre na sala depois da passarela. A porta a seguir é pela esquerda, mas antes pegue o braço do soldado morto perto dos escombros à direita. Volte e coloque num dos leitores laterais da porta e acione o outro restante. Pegue o cartão ao lado do traje de cientista e entregue-o ao pessoal que lhe aguarda na outra sala. Forneça proteção a Crispy enquanto ele hackeia o computador.



THEY GET BIGGER

Mate alguns mutantes, todavia vise subir a rampa e ativar os controles do guindaste ? ou o ataque inimigo não cessará. Desça a rampa, suba a escada de mão ao lado, caminhe sobre a plataforma e depois caia na abertura no teto de grade. Pressione o botão que abrirá o portão próximo da escada de mão. Combata alguns mutantes e então vá para lá.

O caminho pelo portão não é possível, vire à esquerda (de onde o mutante saiu), suba a rampa e cruze o duto de ar.

Crispy foi contaminado, não há outro meio, senão acabar com a vida dele. A shotgun é muito boa nesta tarefa. Chame o elevador.



THE LAST STAND

Esteja preparado para atirar logo que sair do elevador. Vire à direita, desça a escada e faça contato com Bridges por meio do computador adiante. Prossiga pela porta à esquerda, desça a escada de salte para o solo.

Encontre-se com o restante do time e ajude-os a resistir aos ataques iniciais. Suba a escada, pegue a caixa de munição na sala de armamento. Carregue as duas torres de tiro, assim seus soldados automaticamente assumirão o controle delas.

Volte para a sala de armamento, examine o corredor com luzes vermelhas e pegue os cabos. Desça a escada novamente, entre pelo duto de ar com a grade quebrada. Conserte o suprimento de energia. Use o rádio embaixo da escada para contatar Bridges.

Siga Chew que o escoltará até uma sala. A passagem é pela esquerda, mas está bloqueada. Suba nas caixas à esquerda, caminhe sobre a viga e caia logo adiante. Pegue os explosivos, deixe a sala, siga Chew e entregue os explosivos a ele. Assuma o controle de uma das torres, atire no explosivo plantado por Chew e permaneça atirando nos mutantes. Ao sair da torre, siga seu grupo.



ONE OF THEM

Ethan Cole, seu personagem, foi infectado e se encontra na condição de mutante. Não pode carregar armas, entretanto o ataque com as garras é muito efetivo ? conforme você golpeia inimigos, seu medidor de mutagenia é regenerado, este fica logo acima da barra de saúde. Mate todos os mutantes da área até um deles baixar a escada de mão, então suba por ela.

Tome o elevador, desça a escda e entre pela porta no final da passarela. Suba a escada alcançando o corredor principal, você fará o primeiro contato com os inimigos Black Ops. Entre na sala no final do corredor seguindo pela direita, entre na câmara que cessará o processo de mutação. Dica: Os Black Ops são clones da combinação de DNA humano e alienígena, obedecem às ordens dos Grays e Illuminati.

Ao deixar a sala, uma mensagem do Dr. Cray aparece. Volte ao corredor, siga na direção oposta à anterior, mantenha-se em movimento matando os Balck Ops ? eles sempre irão surgir se você ficar na defensiva. É possível passar este trecho como humano ou mutação, escolha o que te agrada. Pressione o botão de ação no corpo em decomposição para reabastecer seu medidor de mutagenia. Dica: Você agora será capaz de alternar entre humano e mutação. O tempo de permanência em mutação é limitado pelo medidor de mutagenia, use ataques corporais para reabastecê-lo. Outra novidade é poder arremessar parasitas nos inimigos.

Os Black Ops executaram todos os cientistas, esteja com o medidor de mutagenia em boa condição, então transforme-se para acabar com os inimigos. Pegue o cartão ao lado dos cadáveres. Volte para o corredor e tome o elevador.



INTERNAL CHANGES

Assuma a forma de mutante, mate todos os inimigos no corredor antes que eles se aglomerem perto do elevador. O caminho a prosseguir é pelo corredor central dobrando à esquerda. Proceda até encontrar a animação em que aparecem os Illuminati.

Derrote todos os mutantes que saírem das celas. Perceba que um deles ainda permanece preso e acorrentado, você pode pressionar o botão de frente à cela até que o corpo seja carbonizado! Há mais dois painéis: um descerá o elevador e o outro abrirá as celas com itens de saúde. Tome o elevador, pressione o botão, desça e saia pela porta ao lado.

Transforme-se em mutante e derrote todos os Black Ops pelo caminho. A tela com Dr. Cray surge novamente e um cronômetro também aparece - é o tempo que você tem para desarmar os explosivos C4 que estão na outra sala. Pegue o cartão com o cientista morto perto do local do explosivo. Desça a rampa, receba novas informações do Dr. Cray e tome o elevador.



LIFE OR DEATH

Dê alguns passos e ouça o Dr. Cray. Pegue uma chave com o soldado morto dentro do outro elevador, procure um pequeno armário na outra extremidade do corredor (apenas uma shotgun). Avance pela porta de frente ao segundo elevador.

Desça a escada, pegue o sniper rifle com o soldado morto e treine um pouquinho com seu novo ?brinquedo? no Black Ops logo abaixo. Antes de cruzar as passarelas e descer a escada de mão no final, acabe com os Black Ops nas passarelas ao alto ? eles atuam como snipers.

Caia no andar debaixo, mate mais Black Ops camuflados na escuridão, pressione um botão (há um pequeno armário, você poderá abri-lo se pegou a chave com o soldado morto no começo deste nível). Tome o elevador e dirija-se à entrada da sala de armas.

Um Black Ops plantará explosivos no meio da passarela, o jeito é descer a escada de mão ao lado, perceba que tem um painel ao lado que exige cartão. Tomar o elevador logo à frente, pegue o cartão com o soldado morto e use-o no painel referido atrás. Volte para onde você pegou o cartão, empurre a portinha de segurança, caia sobre a plataforma quando ela vir e salte para a plataforma direita quando for possível.

Ande mais um pouco, ouça Dr. Cray novamente. Desça as passarelas e escadas, desative todos os sistemas para cessar o cronômetro na tela. Volte para metade da passarela, você deverá avistar alguns trechos bem danificados, vá saltando e alcance o elevador.



DR. CRAY

Siga a trilha de corpos, suba a rampa, mate alguns Black Ops e dirija-se ao Laboratório passando por uma porta ao estilo de cofre. Finalmente encontre Dr. Cray pessoalmente. Deixe o laboratório e derrote os reforços inimigos, em seguida, volte e fale com o Dr. Cray.

Tome o elevador, vá para a sala seguinte, fale com o cientista e prossiga pela porta que ele abrirá. Mate todos os mutantes e o cientista abrirá a próxima porta. Mate mais mutantes, passe o scanner no mutante sobre a maca e dê uma conferida no cientista morto ? apenas por curiosidade. Entre na câmara, saia e pegue o frasco com o fluido.

Dr. Victor tentará te escoltar de volta ao Dr. Cray, porém os Black Ops lançarão um ataque matando Victor. Mate os inimigos, desça pelo elevador (o mesmo), coloque o frasco de fluido no receptáculo. Entre na câmara desta sala. Você passará pela mutação fase 2, aprimorando a capacidade de lançar parasitas contagiosos. Ao tentar sua nova habilidade, os Black Ops atacarão o laboratório, mate todos e tome o elevador no final do corredor (não é o de sempre).



HATCHING PARASITES

Deixe o elevador, perceba que existe um leitor de retina à esquerda. Vá para o final do corredor pegue a cabeça decepada do cientista e coloque no leitor. Avance pela passagem que se abriu, desça a escada de mão de frente à porta com mal funcionamento. No painel de controle, pressione o botão direito e depois o esquerdo. A porta será destruída.

Pegue munição de sniper rifle nesta sala e rume para a próxima. Empunhe-o, aproxime-se da borda da plataforma e atire nos inimigos que surgirão ao alto.

A porta está trancada, vire à esquerda e chegue a uma sala esverdeada. Pressione o botão no local em que o mutante ataca o cientista, ele levitará as vigas de modo a formar uma passarela. Entre pela porta à esquerda, tome o elevador, cruze a referida passarela e pegue o cartão. Volte e abra a porta.

Suba toda a escada, pressione o botão no painel, volte para a metade da escada e pressione o botão do segundo painel. Suba a escada novamente, vá para o final da passarela, caminhe sobre a plataforma estreita e entre no duto de ar.



PROJECT: BLUE BOOK

Caia sobre a grade do duto, atire para quebrá-la e poder sair. Mate dois Black Ops, fale com o soldado que logo morrerá e avance pela porta atrás dele. Pressione o botão de frente à porta, tome o elevador, pressione mais um botão e use o ?elevador? do disco voador. Acione o painel dentro da nave e saia da mesma forma que entrou.

Ao lado do botão de ativação do elevador há mais um outro botão que você deve pressionar gerando uma explosão ? matando os inimigos e formando uma rampa. Caminhe sobre a rampa.

Você avistará um outro disco voador, siga o caminho pela direita e pressione o botão do painel no final. O disco cairá, salte sobre ele, desça pelo elevador à direita, suba por outro elevador e continue em frente. Dica: Antes de saltar no disco voador, atire nos inimigos usando o sniper rifle ? porém vá rapidamente para lá, pois sempre surgem mais inimigos.



LIES OF THE PAST

Acione o botão no painel e avance pela porta que se abriu. Na próxima sala, entre pela porta à esquerda. Apenas perceba a existência de um painel à esquerda, inútil neste momento. Pegue a arma BBG com um dos Black Ops. Dica: A BBG possui recarregamento automático, isto é, dispensa que você encontre munição para ela.

Procure o painel de comunicações na parte mais baixa. Tente fazer contato com Bridges, mas há muita interferência. Deixe a sala, o objetivo é destruir quatro dispositivos de interferência atirando com quaisquer de suas armas. Destrua três deles, acione o painel referido antes fazendo uma escada de mão ser baixada. Suba por ela e destrua o quarto e último dispositivo. Volte à sala de comunicação e faça contato com Bridges.

Continue descendo as escadas e passarelas, acabe com os vários Balck Ops e tome o elevador no final. O guindaste necessita de duas baterias: uma perto do veículo com antena e outra perto da empilhadeira de carga. Após inserir as baterias, ice o guindaste através do controle do outro lado, o guindaste se transforma numa rampa, suba-o. Cruze as passarelas, vá para a próxima sala, fale com o Illuminati e tome o elevador. Dica: Os Black Ops Leaders são superiores taticamente aos simples Black Ops e têm uma vestimenta especial que os tornam invisíveis.



BURIED SECRETS

Após matar o mutante, surgirá alguns exemplares de uma nova espécie inimiga, mas que não é difícil de ser derrotada. Na refinaria, mate os Black Ops Leaders das proximidades, esconda-se atrás de algumas caixas, empunhe a BBG e vá atirando sem pressa nas torres de tiro até que ambas sejam destruídas.

Entre as torres, há um portão que está trancado. O controle para abri-lo fica atrás da grade à esquerda. Procure uma plataforma de frente à saída do túnel que você veio, suba nas caixas, salte na espécie de chaminé (quando ela parar de exalar chamas), caminhe sobre o cano, salte noutra chaminé e outro cano. Finalmente, caia no cercado e abra o portão. Passe pela rampa para sair do lugar e cruze a ponte depois do portão que você destrancou.

A grande dificuldade desta parte está nos vários snipers inimigos, analise bem os postos no alto das paredes e use as seringas de saúde espalhadas pelo lugar. A porta está trancada e o controle está dentro do bunker, então desça a escada de mão na borda, caminhe sobre os canos, suba por outra escada de mão e chegue ao bunker. Depois que pressionar o botão, saia passando abaixado pela porta e continue pela passagem que você abriu.



NOW BOARDING

Fale com o cientista e aguarde que ele abra a porta para você. Mate alguns inimigos e avance pela esquerda. Duas torres de tiro fazem a guarda, não tente destruí-las, vá pela direita e ative o controle da ponte. A partir deste ponto, você poderá ver que as torres são controladas por inimigos, mate-os. Cruze a ponte, suba a rampa e escada de mão e mate o último inimigo que restar (deverá surgir o próximo objetivo).

Volte e fale com o cientista. A missão agora é escoltá-lo até o computador depois da ponte. Enquanto ele usa o computador, você deverá assumir o controle de uma das torres e dar cobertura a ele. O cientista abrirá a porta ao lado para você.

Pegue dinamite na caixa perto da porta, plante-a na parede visivelmente bloqueada, tome distância e atire para detoná-la. Finalmente o confronto com Theta para se vingar pela morte de seus companheiros. Não há uma estratégia definida, use a BBG e se possível atire nos cilindros explosivos quando Theta estiver perto ? isso também evita armadilhas.



THE GRAYS

Saia pela direita assim que o veículo parar, você deverá ver alguns Grays do outro lado, mas não se preocupe. Cruze o corredor, o painel abre a porta esquerda para você escolher alguns itens, no entanto o caminho é pela porta direita.

Fique perto da outra porta (trancada), assim é possível atirar nas torres sem maiores danos. A porta se abrirá quando as duas torres estiverem destruídas. Siga pela direita, pressione o botão no painel fazendo o elevador içar seu veículo continue pela outra porta desta sala.

Uns Grays surgem, mas somente rapidamente quando é tentada uma aproximação. É preciso destruir as quatro torres de tiro, a melhor posição para isso talvez seja no final da plataforma à esquerda tendo como proteção o frasco gigante. A porta esquerda possui itens de saúde e munição (pegue-os, serão muito úteis), prossiga pela porta embaixo das torres e tome o elevador.

Você precisa matar o Gray protegido por um campo de força, ele tem a capacidade de gerar Black Ops a todo instante. Entre no estado de mutante, lance vários parasitas até destruir o campo de força e o Gray simultaneamente. É claro que você precisará procurar abrigo e talvez recuperar um pouco de mutagenia antes de conseguir destruir o Gray.

Pressione o três painéis na outra sala, pegue o meson cannon e suba a rampa depois da porta. Caso os inimigos se aglomerem, fique no corredor para que eles precisem ficar alinhados, assim serão derrotados mais facilmente.



DESCENT

Saia do veículo, cruze o corredor, dobre à esquerda e tome o elevador. Derrote o Gray no campo de força da mesma forma que na fase anterior e tome o elevador na outra extremidade.

Pegue saúde atrás do elevador, estenda a ponte e caminhe até a metade, volte rapidamente (o inimigo retraiu a ponte). Estenda a ponta novamente e avance rápido (não haverá interrupções desta vez), tome o elevador do outro lado. Dificuldade? Bem, esta parte está um pouco além, dois Grays em campos de força não é nada fácil, depois de muitas tentativas talvez você consiga passar esta parte e ir para a porta seguinte.



THE ASCENSION

Desça a rampa e destrua a primeira esfera de energia que se encontra entre as duas rampas. Rume para a próxima sala, mate os inimigos, desça a rampa e passe pela porta.

O caminho para a próxima sala está bloqueado por um escudo, busque a origem do duto de alimentação e você encontrará um painel, pressione-o para desativar o campo de força.

Volte algumas salas e enfrente o Theta aprimorado: use a BBG até esvaziar; enquanto espera o carregamento da arma, lance granadas e depois transforme-se em mutante para lançar parasitas. Volte para a primeira sala, suba a rampa, passe uma porta e vá para o veículo.



THE LAST EXIT

Destruas torres, prossiga pela porta e tome o elevador. Entre no veículo para ir a outro setor. Tome mais um elevador. Pressione o botão do painel numa espécie de sacada. Desfaça seu caminho até o veículo.

Cruze a ponte e tome o elevador. Destruir o núcleo dará um pouquinho de trabalho: Existem vários polígonos, atire duas vezes em cada um deles (tente manter a ordem para não dificultar, pois eles expelirão fogo). Na segunda parte, fique atrás das carapaças que rodeia o núcleo e destrua as torres nos dois pólos.

Você tem 45 segundos para dar o fora, cuidado para não ser morto pelos Black Ops, senão vai ter de destruir o núcleo novamente. Ethan Cole voltará ao deserto do Arizona, e aquelas marcas no solo? Até parece o filme ?Sinais? com o Mel Gibson, talvez deveríamos ter usados jatos de água ao invés de munição pesada

Detonado KillZone:

HELGHAST ASSAULT

Esta primeira missão serve para começar a pegar as manhas do controle. Veja que você começa a fase em uma trincheira cavada em um campo totalmente destruído. Junto com os seus colegas, você terá que enfrentar uma leva de HELGHASTS que tentarão romper a linha de defesa. Utilize sua mira telescópica à vontade para derrubar um por um. Siga pela cerca aberta atrás da trincheira. Agache-se sempre que notar que esta vulnerável ou quando for recarregar. Agora, é necessário atravessar o imenso campo com arames farpados para chegar a mais uma casamata aliada. Corra e desvie-se das bombas que explodem ao seu redor. Chegando à fortificação, entre na abertura embaixo da terra, ao lado dos sacos de areia. Detone os soldados que virão em massa atrás de alguns colegas que ficaram para trás. Depois disso, é hora de combate corpo-a-corpo. Dirija-se à parte de trás da fortificação. Mate o primeiro HELGHAST que esta a espreita na primeira esquina. Em seguida, tome o controle de uma metralhadora solitária e mande fogo na horda de inimigos que descerão a montanha. Em seguida, siga pela porta de metal aberta, à direita. Entre na sala escura, tomando cuidado com o soldado que esta esperando você para enche-lo de balas. Elimine-o, pegue a granada e vá andando pelas trincheiras. Siga em frente mais um pouco e mate dois que ficam pendurados na parte de cima das trincheiras. Use o telescópio novamente. Por fim, mate os três HELGHASTS que atiram no seu colega sem parar. Suba as plataformas de madeira e entre pelo túnel de concreto.
A primeira a fazer é subir na escada de ferro vermelha à sua direita. Lá em cima, na caixa d`água, você encontra um rifle de precisão. Observe que você não pode carregar muitas armas, é preciso deixar uma: de preferência a pistola. Utilize o rifle para matar primeiro o soldado no prédio mais distante. Depois, fique esperto: mais soldados aparecerão no prédio lateral do local onde você começou a fase, no segundo andar. Desça e continue pelo pátio destruído. Logo após virar a esquina, veja uma grande plataforma de concreto à direita, perto das grades de ferro. Use-a como escudo contra os atiradores que ficarão escondidos atrás da barricada de concreto e metal, no final da rua. Tome cuidado com mais HELDHASTS na janela do prédio lateral. Entre literalmente pelo cano de metal destruído que caiu por cima da barricada dos atiradores. Em seguida, siga seu colega pelas escadas de metal até atingir a plataforma superior. Agora, tome cuidado. Uma espécie de tanque surgira na rua para impedir a passagem. Pegue o lança mísseis com o corpo de seu colega na trincheira. Duas explosões bastam para manda-lo pelos ares. Depois, os soldados que virão para encurralar sua equipe. Use o rifle SNIPER com bastante precisão. Em seguida, o portão de ferro lateral vai abrir. Mate os soldados da segunda barreira que estão do lado de fora. Continue o caminho até encontrar uma portinha para passar para a próxima fase. (FÁCIL NÃO?)
No primeiro momento da missão, tome cuidado com a nave inimiga que irá sobrevoar o local cuspindo fogo em você. Em seguida, um destacamento HELGHAST entrará pela cerca de metal quebrada. Não deixe que eles passem. Feito isso, suba pelas escadas de metal até atingir o topo. Pegue os itens. Passe pelas máquinas, mate os sentinelas e suba as escadas. Cuidado: alguns soldados estarão esperando você ansiosamente na parte superior. Jogue uma granada para silencia-los. Suba nessa plataforma e esconda-se em uma caixa qualquer. Os HELGHASTS do outro lado da plataforma irão atirar impiedosamente na sua equipe. Vá eliminando com o rifle um a um. Aí, sim, passe para outro lado da plataforma. Mate os soldados escondidos atrás das caixas. Observe as escadas que vão ao andar de baixo. Não desça ainda, jogue uma granada e veja os inimigos voando em pedaços (ISSO POR QUE EU SOU AMIGO, SE NÃO VC IRIA DAR DE CARA COM UM MONTE DE INIMIGOS SEDENTO DE SANGUE... PODE DIZER O GUIMA “ANDRÉ”, É MANEIRO, NÃO É?). Cuidado com os atiradores de elite nos prédios laterais. Repare que a saída é seguir a passarela de metal até atingir o outro lado. Pegue os itens antes de entrar na passarela. Em seguida, olhe para o pátio e veja dois tanques. Elimine os artilheiros que são responsáveis pela metralhadora, na parte superior do tanque. Aí, eles ficarão indefesos: use o lança mísseis para terminar o serviço. Quando eles estiverem destruídos, siga pela passarela e entre pela porta.
Desça as escadas e encontre seu colega. Vá correndo com ele até encontrar algumas ruínas. Em um primeiro momento, um destacamento inimigo de soldados tentará invadir sua posição, apoiado por um veiculo de transporte blindado. Use o lança mísseis para tira-lo de ação. Em seguida, mate os soldados invasores. Em seguida, um tanque vai tornar as coisas mais difíceis para você. Antes de mais nada, mate o artilheiro da metralhadora. Aí, elimine os HELGHASTS invasores. Fazendo isso, dois tanques aliados chegam para virar a maré para o seu lado. Agora atenta o chamado do soldado, na parte de trás das ruínas. CHECKPOINT. Siga pelo caminho entre na fabrica. Mate os sentinelas atrás da pilha de caixas e siga. Suba as escadas e encontre a metralhadora montada. Use-a para detonar os oponentes no pátio. Depois disso, siga pela porta lateral desta mesma sala. Desça a escada de metal vermelha. Chegando ao pátio, note que uma nave de desembarque de tropas está sobrevoando sobre o local. Aproxime-se da enorme comporta e entre. Assista à animação.

VEKTA EVACUATES

Depois do vídeo, siga a sua equipe até encontre um grande hall destruído, com barreiras de vidro. Aproxime-se e, antes de mais nada, jogue uma granada na parte de baixo. Desça as escadas e siga pelo corredor à esquerda. Fique esperto, porque HELGHASTS virão de uma sala à esquerda e pelo fim do corredor. Proteja-se na sala mais próxima e abra caminho. Vá seguindo até encontrar uma espécie de sala de espera envidraçada. Seus colegas estarão na parte de dentro, enfrentando furiosamente os inimigos. Não pense que o vidro é blindado, destrua-o e ajude-os, atirando sem dó nas leves de inimigos que chegam pela parte traseira da sala. Depois, pule dentro do local. Em seguida, encontre um colega no corredor. Acompanhe-o pelas salas de escritório até chegar em mais um HALL, com uma planta semidestruída e uma escada lateral. Libere mais uma granada para matar três infelizes na parte de cima da sacada. Siga pelo próximo corredor até encontrar mais uma sala de encontro com passarela superiores e inferiores. Dê a volta no gigantesco gerador e encontre seus colegas. Fique atento à invasão HELGHAST que virá pela porta do lado direito. Antes de sair pela porta, entre na sala de comando envidraçada e pegue os itens e a SHOTGUNS. Saia e siga pelo corredor externo, pela direita. Agora, mate os sentinelas e encontre a enorme cratera. Desça pelos escombros até chegar ao piso superior, seguindo pela direita. Elimine o próximo sentinela e vá andando pela próximo corredor. Ande devagar e você Vera alguns inimigos que estão presos por seus colegas na parte superior da sala. Se você for rápido e mirar nas cabeças, você mata todo mundo e não leva um tiro. Ande até seu colega careca, que vai lhe indicar a saída.
Você começa na praça central do complexo do QG aliado. Logo no comecinho, duas neves infernais irão o local para impedir que sua equipe avance. Assuma a posição do seu colega morto e neutralize os HELGHASTS que irão invadir a praça. Mire nos arbustos e não deixem que ele se quer passe dali. Apesar de que seu colega pedir que você o siga, fique na metralhadora. Note que mais alguns soldados vão invadir seu lado direito. Cuspa fogo neles. Aí, sim desça e vá pelo corredor aberto do obelisco quebrado. Vá Andando pelo corredor, passe pelos seus colegas soldados mortos. Veja a gigantesca explosão. Siga pelo lado direito ate ver mais um HALL, com uma escada central. Use tiros de precisão para acabar com todos os oponentes. A melhor maneira de enfrenta-los é ficar de baixo das plataformas e elimina-los um a um. Feito isso, suba as escadas e siga. Passe pelo vestiário, matando quem aparecer. Entre no corredor, passe pelos vapores. Mate os oponentes perto dos controles e depois pelos pelas plataformas superiores. Cuidado para não ficar muito exposto. Encontre seus amigos na salinha lateral e pegue os itens. Termine de matar mais caras ao lado dos controles. Siga pela porta aberta. Elimine a tropa que ira ficarão lado dos computadores. Ande até chegar ao corredor. Você se depara com mais uma sala com três janelas com atiradores. Detone todo mundo e siga subindo as escadas. Vá pela esquerda, passe as cadeiras chegando a uma plataforma com o chão de metal. Mate os sentinelas ao lado dos enormes botijões de gás. Dê a volta e encontre a próxima saída. Você chega a mais um salão de escritórios. Mate os últimos HELGHASTS na lateral, protegendo a saída. Passe por eles e siga.
Desça as escadas siga o caminho até chegar a uma entrada de uma espécie de piscina com plataformas. Não entre neste local. Fique na parte superior, junto aos controles. Ajude seus colegas, atirando nos HELGHASTS à direita e à esquerda. Matando todos, entre na sala. Passe pelas plataformas até chegar a um imenso corredor de concreto. Siga por ele até chegar a uma passagem com uma placa. Desça e encontre um enorme poço de metal. Mate as levas de soldados que virão. Siga até a próxima porta com placa. Desça as escadas. Aqui, muito cuidado. Antes de entrar, jogue uma granada por cima das caixas laterais esquerdas. Se sobrar mais algum, mate com a SHOTGUN. Depois, vá seguindo corredor até chegar à sala dos geradores. Cuidado: a comporta irá se abrir, revelando uma pancada de soldados. Resolva o problema, jogando uma granada nestes filhos de uma p... Repare que há um soldado diferente, careca, que carrega uma arma mais poderosa. Mande bala nele sem dó. É preciso de um dos cartuchos de balas para mata-lo. Em seguida, pegue sua supermetralhadora e siga pelo próximo corredor. Desça novamente com a porta com placa até chegar a mais um poço de metal. Azeitona neles! Passe pelos corpos e entre na parte de dentro do poço. Desça a escada vermelha de metal. Na parte de baixo, acabe com os chatos nas janelas das plataformas. Desça mais um andar. Ande até chegar à uma barricada de caixas. Mate um a um com a super metralhadora. Siga pela próxima passagem. Entre na sala dos computadores. Os inimigos ficarão escondidos atrás das máquinas. Vá eliminando um a um, sem entrar no centro da sala, apenas atirando pela parte de trás dos controles. Siga pela próxima porta e pegue qualquer item restante. Vídeo.

NEW ALLIES

Antes de começar, você tem a opção de jogar com TEMPLAR novamente ou com a LUGER. A missão é andar pelos túneis para chegar a superfície. Siga pelos trilhos até chegar à entrada de uma rampa. Mate os HELGHASTS sentinelas. Tome cuidado, agora eles jogam granadas! Siga pela rampa, chegando a parte superior dos trilhos. Ande pelos bloqueios de concreto, atirando nos soldados de prontidão. Suba as escadas de metal depois do muro pichado. Saindo ao ar livre, veja que existe uma estação semi destruída, com alguns soldados aliados. Siga-os até achar a passagem pelo lado de cima. Pegue o rifle SNIPER encostado no banco para dar suporte de fogo à LUGER. Ela ira tentar acionar a bomba posicionada na porta do edifício inimigo. Mate todos os SNIPERS que aparecerem nas janelas do prédio da frente. Feito isso, LUGER explodirá a porta de metal. Invada o local. Mate quem tentar resistir. Vá ao andar abaixo dos SNIPERS. Chegando ao salão de espera é preciso muita luta para matar os soldados entrincheirados atrás das caixas e cadeiras. Depois disso, siga pelas escadas até o andar inferior.
Neutralize os inimigos ao lado dos guarda-sóis e o chafariz. No nível mais baixo das escadas, vc encontra o parque. Andar pelo caminho central é suicídio. Prefira um caminho lateral, rente ao muro de concreto. Fique atento a soldados espalhados entre arvores. Chegando às barracas inimigas, desça pela passagem lateral. Ajude seus amigos presos no coreto, eliminando os soldados na laterais. Depois, siga matando os inimigos entre as arvores. Em seguida elimine aqueles aqueles que atiram dos guardas –sóis. Suba mais um nível e mate o infeliz que esta na metralhadora montada do outro lado do rio. Desça e procure uma ponte irada meu irmão. Mate mais HELGHASTS junto aos guarda-sóis e, em seguida, elimine mais alguns em cima do morro, à esquerda. Desça e mate os oponentes do acampamento. Agora, elimine o HELGHASTS sentado na bateria anti-aérea da direita. Utilize o SNIPER. Em seguida, corra até a mesma bateria anti-aérea que vc limpou de inimigos. Mate os soldados do outro acampamento. Depois, detone o soldado da outro bateria. Agora alguns soldados virão pelo campo da frente, junto às escadas destroçadas. Jogue uma granada e vá eliminando um a um sem piedade... o GUIMA(ANDRÉ) AQUI DETONOU TODOS SEM TER MEDO DA MORTE. Dê a volta no edifício das escadas destroçadas, até atingir um portão quebrado, do outro lado.
Assista ao vídeo. Veja que vc ficou totalmente a mercê de um veiculo blindado. Proteja-se entre as arvores. Em seguida, esconda-se atrás de algum pedaço de metal. Vá matando os HELGHASTS que irão tentar cercar sua equipe. Vá andando até encontrar um acampamento inimigo. Repare em uma casa com uma barricada. Ela é protegida por três HELGHASTS carecas. Muito fácil: dispare um bom tiro de rifle e você consegue elimina-los. Não deixe que eles assumam a metralhadora montada. Se isso acontecer, proteja-se entre as arvores. Invada a casa e assista ao vídeo.

STRANGE COMPANY

Nesse complexo, procure o poço dos elevadores. A porta se fecha, e seus amigos ficam para fora. Desça as escadas de metal ao lado do poço. Cuidado com as janelas abertas. Os inimigos as abrem de repente para atirar em você. Vá descendo até encontrar o fundo. Antes de seguir p/ as salas das plantas, vire à direita e desça mais uma escada. Pegue a munição com o soldado morto. Siga pela próxima sala e passe pelos corredores até terminar a fase.
Termine de percorrer o caminho até chegar à parte de fora. Mate os dois soldados da plataforma. Em seguida, mate os outros do pátio. Desça as escadas e tome cuidado, pois a construção do outro lado esconde uma metralhadora montada. Atravesse o pátio destruído. Chegando ao outro lado, siga pelo corredor das grades. Cuidado com os HELGHASTS da próxima que tentarão impedir seu caminho. Entre pela passagem à direita e suba as escadas. Chegando no próximo corredor, mate os HELGHASTS da próxima sala jogando uma granada. Siga. Desça as escadas, eliminando qualquer resistência. Entre na rua e repare na nave inimiga, liberando mais soldados para o campo de batalha. Use as barricadas de concretos como defesa. Fazendo isso, mate mais alguns na bancada superior. Suba até lá e desça pelo outro lado. Vá abrindo caminho até chegar ao shopping. Vídeo.
Siga pelo primeiro corredor. Abra fogo contra a passarela em cima das escadas rolantes. Matando todos, suba pela escada rolante a esquerda. Pegue os itens dessa primeira passarela: uma supermetralhadora e um rifle SNIPER. Siga até o final do saguão, entre pela direita. Você chega ao quiosque de alimentação. Vá pela direita e exploda os invasores. Em seguida, vá andando até ao final desse saguão. Suba as escadas. Vá eliminando soldado por soldado no próximo saguão com o rifle. Tome cuidado com os carecas! Suba as escadas rolantes. Mate mais alguns nas plataformas. Utilize a supermetralhadora se faltar bala. Siga até atingir as três portas finais.
Ande até a porta. Ajude os seus colegas a derrotarem os invasores. Primeiro, mate os que viram pela passagem. Em seguida, mate os de baixo. Por fim, elimine com o rifle aqueles que estão na passarela. Vá até ao pátio, matando todo, e qualquer resistência. Chegando ao outro lado, cuidado com os oponentes que descerão a escada. Siga pela porta aberta até chegar a um imenso pátio. Ajude seus amigos em apuros pipocando os soldados que estão na frente deles. Em seguida, atravesse a plataforma e fique escorado na parede. Se vc tomar cuidado e avança um pouco, verá uma metralhadora montada na plataforma de cima. E ainda por cima é apoiada por uma porção de caras. Utilize a super metralhadora p/ lhe dar com o maior numero de soldados possíveis. Não se preocupe muito com as balas. Existe alguns inimigos carecas pelo local...esses caras são chatos pra porra meu irmão, toda hora eles estão aparecendo, detone esse filhos de uma puta. Corra até passar por uma passarela de metal. Vc chegou à “FAVELA” de metal. Pregue fogo em quem tentar invadir, meu irmão. Ao final, mais inimigos. Suba a escadaria ao lado. Vá seguindo pelo corredor pichado até encontrar mais um pátio. Atire SEM DÓ nos soldados na parte de baixo. Existe mais de um inimigos carecas (HELGHASTS) careca aqui. É preciso mirar na cabeça, utilizando o rifle. Desça as escadas, encontre mais alguma resistência. Siga pela passarela de metal. Mais à frente vc encontrará uma resistência brutal, protegendo a entrada do galpão. Mate-os e entre. Veja a animação.

ESCAPE

De pois do vídeo, pegue o lança-granadas e lance contra o tanque. Mate os soldados que o acompanham e siga. Passando pelo vale, vc encontra uma patrulha de reconhecimento. Não é preciso dizer o que vc tem que fazer, não é? Mais a frente, fique esperto. LUGER lhe dirá para cessar fogo. Fique no alto da colina, um tanque aparecerá no vale. Use o lança-granadas para imobiliza-lo. Mais à frente, encontre dois barcos parados na praia, pegue os itens na prancha de acesso. Ao lado, passando pelas dunas, vc será cercado por inimigos. Mate primeiro os soldados no solo, depois cuide do resto nas dunas. Use as pedras como escudo. Vá seguindo até chegar às instalações de concreto. Agora é a hora em que o jogo se transforma em MEDAL OF HONOR. Defenda a praia do ataque inimigo. Use as metralhadoras à disposição para conter os primeiros ataques. Mais tarde, um tanque irá aparecer. Detone-o. Contenha as levas de soldados descendo pelas trincheiras na parte de baixo do complexo. Você encontra algumas granadas perto das caixas. Utilize-as para matar o maior número de HELGHASTS possível e destruir o tanque. Feito isso, vá para o prédio ao lado, perto das escadas destruídas. Ajude seus colegas, desça é vá para a praia. Aqui vc tem que conter mais uma leva de soldados. Vá até a fortificação aliada montada entre as pedras, perto do muro de concreto. Use a metralhadora para cuspir “CHUMBINHO QUENTE” nestas corjas de malditos sujos. Então, vá até a cerca atrás da barricada e pegue o lança mísseis escondido entre as caixas.
Primeiro, utilize a metralhadora montada para destruir as lanchas que infernizam essa parte do porto. Em seguida, vá avançando até escutar gritos e tiros. É no setor de carregamento que a batalha esta começando. A primeira coisa a se fazer nesta parada é eliminar a metralhadora que cospe azeitona quente na sua equipe BRODER, isso ñ pode acontecer, não é sangue? Avance até a escada da lateral e tome na moral a metralhadora das mãos inimigas. Vá anda até encontrar um túnel. Siga por ele até achar mais um setor de carregamento. Mate os sentinelas do guindaste e abra caminho por entre os contêineres. Suba as escadas e siga. Vá andando pelos corredores até achar uma doca. Abra caminho por entre os inimigos. Siga pelo muro de concreto até mais um guindaste. Mate mais uma vez esses sentinelas caras de pau. Ande até o galpão, onde vc encontrara mais uma porção de soldados. Saia, suba as escadas e siga pelo túnel ao lado das caixas de madeira. Agora ñ tem segredo nesta parte, é só seguir em frente e terminar a fase. Veja o vídeo.
Ande ate encontrar um pátio lotado de soldados. Veja que eles ocupam posições nos andares superiores e inferiores. A melhor maneira que eu (ANDRÉ ou GUIMA) vejo para você derrota-los facilmente é subindo na escada e atirando lá de cima. Nem tente atravessar pelo caminho de baixo ignorando meus comandos, onde há uma barreira e você morre. Vá andando até encontrar uma construção com alguns holofotes. Desça as escadas laterais e entre no cano de esgoto. Saia pelo outro lado e mate os invasores que arrombarão a porta. Saia por ela e suba as escadas pelo lado de fora. Vá avançando e elimine os HELGHASTS que ficam nos armazéns pintados com a cor verde. Vá indo de armazém a armazém até chegar ao porto onde estão estacionados seus veiculo de transporte. Eles estão protegidos por três HELGHASTS carecas e alguns sentinelas na passarela superior. Use e abuse de lança-granadas e dos lanças mísseis. Primeiro, elimine os sentinelas cu de rolha. Use as janelas do armazém como refúgio. Jogue mísseis nos carecas, aproxime-se dos barcos e pronto, acabou a fase.

MISTY WATERS

A missão começa com um pesado ataque HALGHASTS. No meio da confusão, tente matar os inimigos que ficam nas metralhadoras montadas nas barcas inimigas. Depois, elimine a leva de inimigos que virão em seguida. Vá andando pelo pântano, matando sentinelas aqui e ali. Um HOVERCRAFT virá em sua direção. Use o lança granadas da sua metralhadora p/ destruí-lo. Em breve vc encontrará o acampamento inimigo. Sem segredo aqui. Mate os soldados das pontes e elimine o resto da galera. Pegue o lança granadas em uma das cabanas. Durante o caminho, vc se depara com uma espécie de BUNKER. Uma resolve bem o problema. Chegando ao segundo acampamento, mate mais uma horda de HELGHASTS nojentos. Em seguida, suba na passarela e acione o botão para liberar a rede.
O objetivo aqui é infiltrar o QG inimigo. Avance por entre os escombros e tire de ação o primeiro BUNKER com um careca na metralhadora montada. Corra pelo acampamento e vá eliminando a resistência até achar uma barraca com um computador. Ele irá desativar a barreira de metal separando as barracas das próximas instalações. Avance nesse próximo acampamento, com uma antena central. Tome cuidado com as diversas metralhadoras montadas. Aperte o próximo botão. Agora, avance até as peças de artilharia que atiram sem parar. Coloque uma bomba em cada uma e saia voado de perto. Agora, vá até o porto com passarela de madeira. Mate todos os soldados em volta. Assuma a enorme arma de artilharia antiaérea e elimine a nave que paira sobre o local, bem como os HELGHASTS invasores.
Siga o rio até encontrar a cabana. Detone quem estiver lá dentro, siga pela porta de três. Ajude seus amigos em apuros perto dos arbustos. Mais tiroteio no campo desértico. Quando chegar ao vale de areia, em meio as pedras, fique atento. Uma imensa leva de inimigos surgirão: use a granada novamente p/ acabar com eles. Agora, você tem que conter os ataques inimigos no QG aliado. Em um primeiro momento, alguns soldados tentarão subir no morro p/ acabar com as defesas dos seus colegas. Impeça isso. A seguir, mais naves irão colocar mais soldados no campo de batalha. Não adianta tentar derruba-las com a metralhadora. Contenha apenas o avanço dos soldados. A seguir, siga pela passagem aberta no concreto. Chegando no poço, veja que uma nave esta atacando um soldado aliado. Corra, pegue seu lança mísseis e atire na nave. A seguir, vá abrindo caminho, eliminando os soldados na passarela. Suba até a rua e siga até a entrada da construção ao final. Vídeo.

HAUTING THE TRAITOR

A primeira coisa que vc encontra nesta missão é uma espécie de robô vigilante. Use a supermetralhadora para neutraliza-lo. Siga o riacho até encontrar o soldado HELGHAST. Saia da correnteza e siga o caminho por terra. Dê a volta na montanha e siga pelo riacho mais uma vez. Cuidado com as patrulhas pelo caminho. Elas são perigosas porque lançam granadas e fazem armadilhas, fique esperto. Quando chegar aos destroços da nave, mate os três carecas que estão rondando o local... Eles ficam na porta da passagem p/ o final da missão.
Primeiro, mate os soldados que controlam as metralhadoras dos veículos blindados. Depois disso, Abra a passagem pelo buraco na pedra. Mate os HELGHASTS lança-granadas no rochedo superior e siga contra a correnteza. Chegando na cachoeira, mate primeiro os robôs vigilantes. Em seguida, os carecas. Use as suas granadas. Aí, então, mate os soldados da parte superior do penhasco. Adiante, você encontrará mais base de suprimento do inimigo. Mais uma vez, tome cuidado com os lançadores de granada. Assuma o controle do local e aperte o botão do controle central p/ baixar a rampa.
Agora, o jogo se torna uma guerra de trincheira. Vá seguindo pelas valas, andando em forma de ziguezague. Em cada esquina você encontra uma porrada de HELGHASTS. Quando tiver uma mira sólida do BUNKERS CENTRAIS, ñ hesite em explodi-los. O caminho é bem difícil, então ande sempre agachado. Chegando ao topo do morro, ao lado da antena, mate o soldado esquisito que fica de sentinela. Ele é bastante resistente, nada que algumas granadas bem lançadas não resolvam. Assista ao vídeo.
Depois da animação, você tem a sua disposição uma nova arma, o DESIGNATOR. Ele serve p/ guiar a artilharia p/ uma posição inimiga. Por exemplo, se você quiser eliminar um BUNKER, aponte a mira p/ ele e espere. Essa é sua única desvantagem: as bombas demoram alguns p/ cair, é foda cara, mas vale a pena esperar. No comecinho da missão, elimine os soldados da parte inferior do morro. Depois, use o DESIGNATOR nos veículos blindados. A seguir, você encontra mais um QG HELGHASTS instalado no alto de uma montanha. Mais uma vez, invada o local e mate quaisquer sobreviventes. Siga pelo caminho de pedra até o próximo acampamento. Destrua primeiro a torre de observação. Depois use o DESIGNATOR nos blindados. Por fim, termine de detonar o resto do QG inimigo. Aperte o botão no controle e passe pela rampa.
Agora, TEMPLAR e seus colegas tem que percorre a selva p/ chegar ao seu destino. A selva é bem densa e difícil de se localizar. Use os caminhos laterais e vc pode pegar os inimigos de surpresa. Vc encontra algumas patrulhas e blindados nas trilhas. Lute p/ tomar o controle do primeiro acampamento. Conforme vc vai investigando o que os soldados deixarem cair quando morrerem, descubra uma mega metralhadora. Ela é usada por um tipo de soldado novo, com o capacete parecido com o DARTH VADER. Aperte o botão, baixe a rampa e siga. Mate o SNIPER e mande pelos ares o próximo blindado. Siga pela trilha das arvores com raízes altas. Chegando à ponte, vc precisa apertar os controles da passarela de metal inferior p/ poder derrubar-la. Saia pelo outro lado da passarela e siga a trilha. Lute pela selva até encontra com seus amigos. Siga pela estrada de terra.
Nessa missão é necessário invadir o QG inimigo. Use os lança-granadas p/ neutralizar as 3 posições de metralhadora frontais. Em seguida, a rampa irá descer. Então, elimine o resto da corja de inimigos. Mais à frente, mate o soldado da artilharia anti-aérea. Depois, use-a p/ eliminar oresto que ainda permanece na base. Ao lado, vc encontra cargas explosivas p/ usar mais tarde. Vá p/ a aparte superior do campo, plante as bombas nos 3 depósitos de suprimentos e veja tudo voar pelos ares. Em seguida, vc precisa invadir mais um complexo: O centro nervoso do acampamento. Entre pela trincheira e vá correndo pelos corredores, abrindo caminho. Aqui, as granadas são indispensáveis. Feito isso, vídeo.

HIDDEN PASTS

Primeiro, neutralize os soldados da passarela de metal. Suba as escadas e pegue o lança mísseis. Vá até o outro lado da passarela e destrua o blindado que se aproxima. Desça e siga a colina até encontrar a fortaleza inimiga. Os portões estão fechados, então é preciso subir os escombros à esquerda. Tome a posição desse BUNKER. Feito isso, note que há alguns carecas no pátio à frente, defendendo as entradas principais. Existe uma espécie de metralhadora montada à sua esquerda. Ela não atira balas, mais sim granadas. Use-a para neutralizar os carecas e quaisquer veiculo de apoio que surjam. Vá até o pátio. Mais alguns HELGHASTS irão surgir. Volte p/ o lança-granadas e elimine-os. Siga pela porta aberta ao lado do galpão.
Agora é só pancadaria. Você encontrara na primeira sala um monte de carecas, apoiado por infantarias normal. Elimine-os. Depois, siga pelo túnel. O segredo aqui é ficar escondido atrás das caixas p/ diminuir as chances de acerto do inimigo. Fique bem atento as 3 portas. Aproveite p/ matar quando eles tiverem reunido em bando. Vá pela entrada a esquerda do saguão. Siga pelos corredores e desça as escadas. Quando encontrar a porta, não pense que é o final da missão: Ela se abre de repente trazendo um monte de inimigos. Entre no túnel. Elimine o careca que toma conta da metralhadora e seus comparsas. Mais uma comporta irá se abrir. Siga pelo caminho até chegar ao setor de armazenamento de mísseis. Não deixe vestígio de nenhum inimigo na área. Siga Rico até aproxima porta. Vá abrindo caminho nos corredores até chegar ao silo do míssil. Aperte o botão verde. Siga pela porta até chegar a uma sala igual. Repita o procedimento. Vá caminhando até chegar ao campo de pouso. Os guardas são bem resistentes. É preciso muita astúcia (e granadas) p/ se desviar das enxurradas de balas. Mais um vídeo.

ONWARDS AND UPWARDS

Veja, logo no começo, o acampamento inimigo na parte de baixo do morro nevado. Use a arma secundaria da sua metralhadora. Acione o botão e abaixe a rampa. Siga pela colina. Você terá que subir a montanha em ziguezague p/ conseguir alcançar o topo. No caminho, muitos inimigos. Tome muito cuidado com os SNIPERS e, principalmente, com os lançadores de granadas. Cuidado também com os “ninhos” de metralhadora. Investigue bastante o terreno antes de avançar. Você chega a mais uma insta;ação inimiga. Não ataque do barranco. Desça, dê a volta nos soldados e vá eliminando um por um. Use a artilharia anti-aérea p/ ajudar. Aperte o botão do lado do campo de pouso. Siga pelo caminho aberto.
Avance e suba as gigantescas escadas de metal até atingir o topo. Dentro do armazém, você encontra alguns carecas. Tire-os de ação e siga pela porta ao final. Mais escadas. Entre pelas portas ao lado das escadas e neutralize quem estiver lá dentro. Ao chegar na sala de controles, acione o botão vermelho na máquina. Suba mais escadas até achar uma sala com várias prateleiras. Pegue os itens no chão e, em seguida, meta bala nos malditos carecas no fundo da sala. Saia e ande pela passarela de metal até chegar ao nível superior. Mas alguns carecas na passarela, p/ variar, não é? Use as caixas no chão como proteção. Depois, aperte o botão e veja a passarela ao lado abrir p/ vc passar. Desça. É uma boa usar o rifle SNIPER nesse vale. Vá seguindo por ele até chegar à ponte retrátil. Mate os soldados do outro lado. Aperte o botão e atravesse. Siga até achar o próximo acampamento. Use o rifle novamente nos carecas. Avance e mate o resto dos soldados. Suba a colina até chegar no enorme depósito. Proteja-se dos ataques inimigos nas pedras. Prossiga cuspindo bastante fogo e siga pela passarela. Assista à animação.

HOPE

Veja a plataforma com a nave estacionada. O objetivo é descer e acionar o botão p/ que ela se posicione p/ alcança vôo. Mate os guardas de plantão, desça e cumpra o objetivo. Volte a passarela superior e mate os invasores que virão pela porta. Avance por ela. Suba as escadas, mate os carecas junto às caixas. Suba novamente. Agora vc terá de travar uma batalha feroz nesta plataforma. Mate os soldados que estão mais perto. Em seguida, elimine o líder da metralhadora montada. Siga o caminho aberto até chegar do lado de fora. Vá andando pelo corredor. HAKHA e RICO irão acionar o painel da plataforma de pouso. Você e LUGER devem se dirigir a torre de comando. Siga pelo corredor até o final. Suba as escadas e passe pelos primeiros controles. Suba mais um pouco e acabe com a resistência. Acione o botão. Pegue o rifle e desça até ao HELIPORTO onde HAKHA e RICO acionaram o botão anterior. Vença mais alguns inimigos e aproxime-se da porta da nave. Vídeo.
Agora BRODER, vc tem que se virar sozinho. Ande até chegar as sals das maquinas giratórias. Derrube as defesas inimigas, protegendo-se entre as colunas.Acione o botão ao lado das máquinas. Suba p/a passarela de metal. Dê a volta p/ o outro lado e desça as escadas. Mate mas carecas ao lado das máquinas. Acione mais um botão, suba as escadas e siga pela passagem aberta. Subindo pela longa escada, vc termina a missão.
Depois do vídeo, mate primeiro os soldados que vem por debaixo da cúpula. Em seguida, elimine os que estão na parte de dentro. Cuidado com os tiros que vem da passarela. Tente ficar agachado p/ não sofrer muitos danos. Vc encontra aqui verdadeiros soldados de elite. Eles vestem uma espécie de túnica, e seus capacetes tem um design diferente. A melhor maneira de mata-lo é usar a supermetralhadora e mirar bem na cabeça. Eles virão de um duto na parte superior das passarelas. Jogue granadas, atire, faça o diabo com esses filhos da puta meu irmão. Abra caminho a força. Não tem jeito: aqui você precisa de suporte de tiro da sua equipe. Entre com eles pelos dutos. Na passarela de trás, vc encontra 3 dutos. Todos eles dão visão a Adams, que esta de pé, do outro lado. Cuspa fogo nele. Termine de eliminar os supersoldados. Alterne sua posição de duto em duto p/ pegá-los de surpresa, enquanto seus amigos disparam sem parar. Desça as escadas e termine o jogo. FIM.
Pronto mais uma vez eu zerei o jogo, pois vc foi um mero expectador admirando o meu jogo.
Um grande abraço, esse é um dos jogos que eu mais gosto de guerra. Porem tem outros mais difíceis que eu já zerei, então... não existe dificuldades e sim uma pessoa que não se esforça p/ tentar fazer o melhor de si.
Não é sempre que eu posso ajudar, mas estarei disposto a receber mensagens de criticas e elogios, sobre esse detonado. Eu não sei o que é dificuldade na verdade, mas sei que ela existe p/ vcs, então sempre que eu puder ajudar estarei disposto a isso. Lógico que tenho muitos detonados aqui comigo, mas estou disposto a vende-los. É só fazer o pedido, já vem com senhas, mapas, códigos que geralmente nunca coloco e deixo por conta de vcs, e é isso. UM ABRAÇO.... E LEMBREM-SE “Eu quis o perigo e até sangrei sozinho, entenda - assim pude trazer você de volta para mim Quando descobri que é sempre você que me entende, do início ao fim. É você que tem a cura do meu vício de insistir nessa saudade que eu sinto
De tudo que eu ainda não vi.”